Unity学习笔记:个人学习项目《疯狂天才埃德加》纠错文档

Unity学习笔记:个人学习项目《疯狂天才埃德加》纠错文档

本文档是完成学校Unity课程作业时建立的纠错文档。用于记录自己开发过程中遇到的各种问题,以便下次遇到相同的问题时及时找到解决方法。
因为是合作小组作业,源文档是腾讯共享文档,但是因为图片无法复制到CSDN来,于是文中图片是源文档截图而成

1.报错UnityEditor.Graphs.Graph.DoWakeUpEdges (System.Collections.Generic.List`1[T] inEdges,System.Collect,并且动画状态机无法显示
在这里插入图片描述
解决办法:重新启动Unity。问题不攻自破
(2条消息) UnityEditor.Graphs.Edge.WakeUp () (at <XXX>:0)_Happy肥宅水的博客-CSDN博客_unityeditor.graphs.edge.wakeup
在这里插入图片描述
2.动画状态机无法Make Transition
解决办法:按shift选择两个相连的动画状态机,然后再右键连线
在这里插入图片描述
3.3D碰撞体无法触发OnTriggerEnter
原因:没有添加刚体组件,导致碰撞体无法触发
碰撞体要和刚体组件一起添加才能触发
PS:添加刚体组件之后物体掉到了Panel以下,把Use Gravity选项不要勾选即可
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
4报错ssertion failed on expression: ‘SUCCEEDED(hr)’
解决办法:重启搞定
其他参考:
在这里插入图片描述
https://zhuanlan.zhihu.com/p/399023960

5销毁物体不成功
原因:Destory(this)只销毁组件,没有销毁对象,要用Destory(gameObject)

6.VS无法添加监视
【## VS 2019调试如何添加监视】https://mbd.baidu.com/ma/s/e4unxWyn

7.之前调试好的AudioPlayer没有声音
解决方法:项目交接时为了方便检查,勾选了mute Audio,所以声音本来播放是没问题的
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

【【Unity3D日常BUG】Unity3D 中听不到声音解决方案】https://mbd.baidu.com/ma/s/XemDB7Ib

8.写僵尸脚本时报错
在这里插入图片描述

https://blog.csdn.net/lovetaozibaby/article/details/119941146
解决办法:拖拽对象进入右侧面板

9.3Dmax的fbx文件导入项目报错
解决办法:把fbx和贴图放在Unity项目的assets里面
如果是一整个预制体,就Unpack了再单独拿出需要的模型

10.Scene视角莫名其妙变成了透视视角
解决办法:点击一下XYZ轴下方的Persp/Iso

11之前可以的Package包导入不了了,检查发现是重命名了package包造成的
解决方案:不要重命名,资源叫什么就什么,另外也不要自作聪明把资源塞进一个新工程后把自己要的拿出来打包,也会报错的。

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