前言
在给定上下文的软件体系结构中,为了解决某些经常出现的问题而形成的通用且可重用的解决方案称之为架构模式,而常见的体系架构模式主要有以下十种
- 分层模式
- 客户端-服务器模式
- 主从设备模式
- 管道-过滤器模式
- 代理模式
- 点对点模式
- 事件总线模式
- 模型-视图-控制器模式
- 黑板模式
- 解释器模式
而下面我将详细介绍主从设备模式
的概念,以及它的用法、在实际中常见的应用场景和优缺点等
主从设备模式
主从设备模式
也叫做主仆模式
英文简称为Master-Slave
,核心思想是基于分而治之的思想,将一个原始任务分解为若干个语义等同的子任务,并由专门的工作者线程来并行执行这些任务,原始任务的结果是通过整合各个子任务的处理结果形成的.主要的使用场景有
- 并行计算,以提升计算性能
- 容错处理,以提升计算的可靠性
- 计算精度,以提高计算的精确程度
并行计算下模式举例
在分布式的系统中,这个模式还是比较常用的,简单的说,主从(Master-Slave)
与进程-线程
的关系类似,Master
只有一台机器作为Master
,其他机器作为Slave
,这些机器同时运行组成了集群
.Master
作为任务调度者,给多个Slave
分配计算任务,当所有的Slave
将任务完成之后,最后由Master</