游戏策划的创作逻辑是什么?

2 篇文章 0 订阅
1 篇文章 0 订阅

1:确定针对的“用户画像”即玩家类型和性别。年龄阶段

2:确定游戏核心玩法内容和美术表现以及世界观背景故事

3:找到并制造出使玩家获得“乐趣”的内容。同时满足玩家对游戏的各项“体验”

4:创造障碍(PVE)和对战规则(PVP)同时搭建关卡内容

5:确定剧情走向,编写主线故事并设计相关任务配合关卡

6:确认战斗的准备-决策-反思三个阶段

以上,就是游戏的核心内容的流程。

如果想制作完整,当核心内容确定后接下来要做的事情

1:确认游戏的“养成”内容。

2:确认游戏的“收集”内容。

3:确认游戏的“社交”内容。

4:确认游戏的“活动”内容

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值