零基础学3D建模最常见的几个问题

目前,随着3D游戏的兴起和VR在市场上的盛行,对3D游戏美术设计师的需求越来越广泛,市场缺口较大,人才需求紧缺。

在大多数人的印象中,这个行业似乎很难进入,没有艺术的基础,似乎就没有进入这个行业的机会。 真的吗?

一、3D游戏美术难不难,能从零基础学吗?

3D游戏美术主要是建模和模型纹理绘制。 现在次世代游戏被广泛使用。 次世代游戏美术的制作对美术基础和造型结构有更高的要求,美术的色彩和光影相对于手绘纹理弱化了 不少,随着现在线上线下培训课的开展,新手的造型感可以得到显着提升。

因此,如果我们从零基础开始学习,我们的门槛会比手绘低很多。 当然,对于色彩的知识,我们会随着纹理的绘制而逐渐成长和积累,最终不会比有美术基础的人差。 总的来说,次世代游戏建模零基础完全可以学会,只要认真、热情,一定会有所收获。

二、如何算是真正的入门,对美术基础要求高吗?

当然,最好是有美术的基础知识,但如果你没有它也不要害怕。 在 3D 游戏模型领域,当然,我们所说的入门是基于模型的。 第一点是模型的结构准确,第二点是模型的

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