SeniorUI28_Palatte应用

SeniorUI_高级UI汇总目录

一 什么是Palette

Palette是一个类似调色板的工具类,根据传入的bitmap,提取出主体颜色,使得图片和颜色更加搭配,界面更协调。

Palette 可以从一张图片中提取颜色,我们可以把提取的颜色融入到App UI中,可以使UI风格更加美观融洽。比如,我们可以从图片中提取颜色设置给ActionBar做背景颜色,这样ActionBar的颜色就会随着显示图片的变化而变化。

二 依赖

compile ‘com.android.support:palette-v7:23.4.0’

Palette可以提取的颜色如下:

  • Vibrant (有活力的)
  • Vibrant dark(有活力的 暗色)
  • Vibrant light(有活力的 亮色)
  • Muted (柔和的)
  • Muted dark(柔和的 暗色)
  • Muted light(柔和的 亮色)

三 使用步骤

1 通过一个Bitmap对象来生成一个对应的Palette对象。

Palette 提供了四个静态方法用来生成对象

  • Palette generate(Bitmap bitmap)
  • Palette generate(Bitmap bitmap, int numColors)
  • generateAsync(Bitmap bitmap, PaletteAsyncListener listener)
  • generateAsync(Bitmap bitmap, int numColors, final PaletteAsyncListener listener)

生成方法分为generate(同步)和generateAsync(异步)两种,如果图片过大使用generate方法,可能会阻塞主线程,我们更倾向于使用generateAsync的方法,其实内部就是创建了一个AsyncTask。generateAsync方法需要一个PaletteAsyncListener对象用于监听生成完毕的回调。除了必须的Bitmap参数外,还可以传入一个numColors参数指定颜色数,默认是 16。

2 得到Palette对象后,就可以拿到提取到的颜色值

  • Palette.getVibrantSwatch()
  • Palette.getDarkVibrantSwatch()
  • Palette.getLightVibrantSwatch()
  • Palette.getMutedSwatch()
  • Palette.getDarkMutedSwatch()
  • Palette.getLightMutedSwatch()

3 使用颜色

上面get方法中返回的是一个 Swatch 样本对象,这个样本对象是Palette的一个内部类,它提供了一些获取最终颜色的方法

  • getPopulation(): 样本中的像素数量
  • getRgb(): 颜色的RBG值
  • getHsl(): 颜色的HSL值
  • getBodyTextColor(): 主体文字的颜色值
  • getTitleTextColor(): 标题文字的颜色值

四 Demo

在这里插入图片描述
BankCardActivity

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值