移动架构11_建造者模式

1、定义
将一个复杂的构建与他的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。通俗的讲,将对象的复杂创建和对象的使用分离开,这样对象的创建时可以定制不同的类型的属性,而对象的使用只关注于调用。
 
2、角色
以找房子为例,进行说明:
抽象建造者:给出一个抽象的接口,定义了各个工人所需要进行的工作。这些工作是为了完成对房子的创建,就像工地会有指导手册一样。
/**
* 建造者角色
* 工人接口,定义了各个工人所需要进行的工作
* 并不负责具体的建造
*
* 同时房子是具体的(农民工)建造的 所以需要有返回房子的方法
* @author tucheng
*
*/
public interface Build {
public void makeWindow();

public void makeFloor();

public Room getRoom();

}

 

 
 
具体建造者:具体建造者,具体的建造者(农民工)去造房子。房子造完后需要将房子还给房屋主人,所以要有返回房子的方法。
public class WorkBuilder implements Build{

    private Room room=new Room();

    @Override
    public void makeWindow() {
        room.setFloor("地板 ");
    }

    @Override
    public void makeFloor() {
        room.setWindow("窗户");
    }

    @Override
    public Room getRoom() {
        return room;
    }

}

 

 
设计者(指导者):
他知道房子怎么设计
他会只会工人去建造-换做程序代码中,他也肯定会持有工人的这个对象的引用
对工人所具备的能力和行为有很深的了解。
从整体角度出发,什么样的房子都能跟你建成。他所有具备的功能可以覆盖你完整的需求。哪怕业主只提出建个非常简单的房子,但是他所具备的能力必须全部覆盖-代码中:所有提出的需求在设计者这个类里面都能找得到。
public class Designer {

public void order(Build build)
{
    build.makeFloor();
    build.makeWindow();
}

}

 

 
产品(房子):
房子会有那些属性
public class Room {

    private String window;
    private String floor;

public String getWindow() {
    return window;
}

public void setWindow(String window) {
    this.window = window;
}

public String getFloor() {
    return floor;
}

public void setFloor(String floor) {
    this.floor = floor;
}

@Override
public String toString() {
    // TODO Auto-generated method stub
    return "---->floor "+floor+" window "+window;
}

}

 

 
 
创建对象:
public static void main(String[] args){
    Build worker = new WorkBuilder();
    Designer designer = new Designer();
    designer.order(worker);
    System.out.print(">>> "+worker.getRoom());
}

 

 
3、使用场景
复杂的对象
不同的表示方法
 
在实际的使用场景中,可能不会严格按照上述的模式进行设计,如通常没有抽象建造者和设计者,具体建造者中会有一个内部类保存设置的属性
建造者:
public class WorkBuilder {

private RoomParams params;

public WorkBuilder(){
    params = new RoomParams();
}

public WorkBuilder makeWindow(String window){
    params.window = window;
    return this;
}

public WorkBuilder makeDoor(String door){
    params.door = door;
    return this;
}

public WorkBuilder makeChat(String chat){
    params.chat = chat;
    return this;
}

public WorkBuilder makeFloor(String floor){
    params.floor = floor;
    return this;
}

public Room build(){
    Room room = new Room();
    room.apply(params);
    return room;
}

class RoomParams{
    public String window;
    public String floor;
    public String door;
    public String chat;
}
}

 

产品:
public class Room {
    private String window;
    private String floor;
    private String door;
    private String chat;

public void apply(WorkBuilder.RoomParams params){
    window = params.window;
    floor = params.floor;
    door = params.door;
    chat = params.chat;
}

}

 

 
使用:
WorkBuilder builder = new WorkBuilder();
Room room = builder.makeChat("椅子")
.makeDoor("门")
.makeFloor("地板")
.makeWindow("窗户")
.build();

 

 
4、常见的使用场景
AlterDialog
 
ss
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