基于vs2109完成MFC程序及使用命令行工具cl.exe,linker.exe编译链接

一.学习任务

1.完成一个简单的MFC程序,并分析代码中对象类的关系,以及程序的运行流程。
2.用vc++6或vs2015/2017的命令行工具cl.exe,linker.exe等编译连接windows API程序和任务1的MFC程序。

二.学习内容

1.MFC

1.1创建MFC

1.1.1.打开vs2019,点击创建新项目。
在这里插入图片描述

1.1.2.选择MFC应用程序(如果没有找到需要打开vs安装程序加装MFC)在这里插入图片描述
1.1.3.填写项目名称以及更改保存路径,点击创建
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014141552827.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2Jhd2VpOTM5,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center

1.1.4.应用程序类型选择基于对话框
在这里插入图片描述

1.1.5.点击下一步直至完成。
1.1.6.点击调试开始执行得到以下结果。
在这里插入图片描述

1.2.分析代码中对象类的关系

CObject类是MFC绝大多数类的基类。完成动态空间的分配与回收。
CWinApp类是应用程序的主线程类。
CDialog 类用来控制对话框窗口。
一个MFC程序中只有一个从WinAPP类派生来的类,也只有一个从应用程序实例化的对象,即应用程序本身。

1.3.程序的运行流程

1.3.1 CwdwApp中的全局变量定义。
1.3.2 调用CwdwApp构造函数。

CwdwApp::CwdwApp()
{
	// 支持重新启动管理器
	m_dwRestartManagerSupportFlags = AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_RESTART;

	// TODO: 在此处添加构造代码,
	// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}

1.3.3 进入winmain函数(这个函数并非我们自己写出来的,如果要查看它的定义可自行百度)
1.3.4 完成初始化工作
(1)调用的是派生类的InitInstance()函数

BOOL CwdwApp::InitInstance()
{
	// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
	// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
	//则需要 InitCommonControlsEx()。  否则,将无法创建窗口。
	INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
	InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
	// 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的
	// 公共控件类。
	InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
	InitCommonControlsEx(&InitCtrls);
	CWinApp::InitInstance();
	AfxEnableControlContainer();
	// 创建 shell 管理器,以防对话框包含
	// 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。
	CShellManager *pShellManager = new CShellManager;
	// 激活“Windows Native”视觉管理器,以便在 MFC 控件中启用主题
CMFCVisualManager::SetDefaultManager(RUNTIME_CLASS(CMFCVisualManagerWindows));
	// 标准初始化
	// 如果未使用这些功能并希望减小
	// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
	// 不需要的特定初始化例程
	// 更改用于存储设置的注册表项
	// TODO: 应适当修改该字符串,
	// 例如修改为公司或组织名

(2)控制对话框信息在*dlg.cpp文件中

CwdwDlg::CwdwDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialogEx(IDD_WDW_DIALOG, pParent)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CwdwDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CwdwDlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
END_MESSAGE_MAP()


// CwdwDlg 消息处理程序

BOOL CwdwDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != nullptr)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码

	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

2.命令行工具cl.exe,linker.exe等编译windows API

2.1 环境配置
右击此电脑–>属性–>系统高级设置,点击环境变量
在这里插入图片描述
2.2在用户变量中点击path,点击编辑在这里插入图片描述
2.3选择新建,在电脑中找到cl.exe文件,复制文件路径。

D:\vscode\VC\Tools\MSVC\14.26.28801\bin\Hostx86\x86

在这里插入图片描述
2.4确定后在用户变量界面点击新建输入变量名:LIB,变量值输入复制的路径

D:\vscode\VC\Tools\MSVC\14.26.28801\lib\x86
D:\Windows Kits\10\Lib\10.0.18362.0\ucrt
D:\Windows Kits\10\Lib\10.0.18362.0\um
D:\Windows Kits\10\Lib\10.0.18362.0\ucrt_enclave

确认后在此点击新建输入变量名:INCLUDE,变量值输入复制的路径

D:\vscode\VC\Tools\MSVC\14.26.28801\include
D:\Windows Kits\10\Include\10.0.18362.0\cppwinrt
D:\Windows Kits\10\Include\10.0.18362.0\shared
D:\Windows Kits\10\Include\10.0.18362.0\ucrt
D:\Windows Kits\10\Include\10.0.18362.0\um
D:\Windows Kits\10\Include\10.0.18362.0\winrt

2.5环境变量配置完成。
在这里插入图片描述
2.6测试cl.exe能否运行,使用快捷键win+r–>输入cmd–>输入cl–>回车。
在这里插入图片描述
2.7用vs2109 创建一个Windows API文件(空项目)。
在这里插入图片描述

2.8找到源文件中的*.cpp保存(不编译)。
在这里插入图片描述
2.9找到保存目录,输入cmd。
在这里插入图片描述
下面这样为编译正确。
在这里插入图片描述
2.10在目录中生成一个新的文件.obj
在这里插入图片描述
2.11开始链接Windows API,点击vs2019项目属性在这里插入图片描述
2.12点击链接器–>输入,复制附加依赖项在这里插入图片描述
2.13使用linker.exe 格式如下

kernel32.lib;user32.lib gdi32.lib winspool.lib;comdlg32.lib advapi32.lib;shell32.lib ole32.lib;oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib

链接如下即完成
在这里插入图片描述

3.cl.exe,linker.exe编译MFC程序

3.1 新建一个MFC程序
3.2 使用cl 命令编译MFCApp2

cl /c /EHsc MFCApp2.cpp

在这里插入图片描述
这里没找到afxwin.h头文件,找到该头文件保存路径 复制下来 更改环境配置添加在用户变量include中
3.3使用cl 命令编译MFCApp2.cpp,MFCApp2Dlg.cpp,pch.cpp
编译成功结果如下
在这里插入图片描述
3.4在目录中新生成三个obj文件
在这里插入图片描述
3.5 使用linker.exe 链接MFCApp2

link MFCApp2.obj,MFCApp2Dlg.obj,pch.obj

出现一下错误,没有定义入口点
在这里插入图片描述
3.6在MFCApp2.cpp代码末端加入一下代码

extern int AFXAPI AfxWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
	_In_ LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow);

extern "C" int WINAPI
_tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
	_In_ LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
#pragma warning(suppress: 4985)
{
	// call shared/exported WinMain
	return AfxWinMain(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow);
}

int AFXAPI AfxWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
	_In_ LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
	ASSERT(hPrevInstance == NULL);

	int nReturnCode = -1;
	CWinThread* pThread = AfxGetThread();
	CWinApp* pApp = AfxGetApp();

	// AFX internal initialization
	if (!AfxWinInit(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow))
		goto InitFailure;

	// App global initializations (rare)
	if (pApp != NULL && !pApp->InitApplication())
		goto InitFailure;

	// Perform specific initializations
	if (!pThread->InitInstance())
	{
		if (pThread->m_pMainWnd != NULL)
		{
			TRACE(traceAppMsg, 0, "Warning: Destroying non-NULL m_pMainWnd\n");
			pThread->m_pMainWnd->DestroyWindow();
		}
		nReturnCode = pThread->ExitInstance();
		goto InitFailure;
	}
	nReturnCode = pThread->Run();

InitFailure:
#ifdef _DEBUG
	// Check for missing AfxLockTempMap calls
	if (AfxGetModuleThreadState()->m_nTempMapLock != 0)
	{
		TRACE(traceAppMsg, 0, "Warning: Temp map lock count non-zero (%ld).\n",
			AfxGetModuleThreadState()->m_nTempMapLock);
	}
	AfxLockTempMaps();
	AfxUnlockTempMaps(-1);
#endif

	AfxWinTerm();
	return nReturnCode;
}

3.7结果如下
在这里插入图片描述

三.总结

主要问题还是在第二个任务中使用命令来cl编译和link链接,在环境配置中路径一直没有添加完全,导致一些头文件一直找不到或者打不开,还好找到了问题所在成功解决了,通过此次作业还是让自己提升了很多。

四.参考文献

学习MFC首先要知道的–程序执行顺序
命令行工具cl.exe,linker.exe实现编译链接

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值