- 博客(6)
- 资源 (9)
- 收藏
- 关注
原创 Unity Android 交互注意问题
Unity 中调用java代码基本没什么问题,java通过AndroidJavaProxy回调Unity时,数据只能支持string,int,float,bool,AndroidJavaObject。AndroidJavaObject类似一个object,可以通过这个类,去调用类中的数据,所以任何数据都可以传输。 public override void JavaObjectCallBack...
2019-08-19 14:43:45 396
原创 Unity 绘制人物屏幕线框(根据动画变化)
思路:在人物的每一个骨骼上面,添加一个Box,然后每一帧遍历Box,计算出box的8个顶点,然后转换为屏幕坐标。比较所有屏幕坐标,找出最大和最小的x,y。然后就可以根据屏幕坐标绘制gl线框了。public static float[] MathSreenPoint(Transform[] cube , Camera _camera) { List<Vecto...
2019-08-15 15:56:33 742
原创 Unity 解析视频流数据
首先在AndroidStudio中将数据转换为yuv图片数据,然后传到Unity,Unity解析Yuv图片数据并显示MediaCodec mCodec = MediaCodec.createDecoderByType("video/avc");final MediaFormat mediaformat = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc",...
2019-08-14 18:36:53 3218
原创 Android JNI java调用
需要一个CMakeLists的文件,文件target_link_libraries中列举了需要在java调用的类的名字extern "C"JNIEXPORT void JNICALLJava_com_example_Test_java类名_函数名(JNIEnv *env, jclass type) 类里面的函数 包名加类名加函数名,参数前两个固定,不用传参static...
2019-08-14 17:31:36 150
原创 Unity GridLayoutGroup子物体动画效果
GridLayoutGroup可以很好的帮助UI布局。但是在调整子物体顺序,或者新添加子物体的时候,都是将子物体直接变换坐标,大小到指定值。导致用户体验不好。解决方法:建立空的物体,放置在GridLayoutGroup下。之前的UI图标,移出GridLayoutGroup。每一个UI图标对应一个空物体,然后UI图标再检测自己坐标是否和空物体相同,不同就可以使用Dotween进行变化。...
2019-08-05 10:53:10 1563
原创 Unity ScrollRect 在Content子物体挂载了EventTrigger脚本后,无法触发拖拽
Content里面的子物体在挂载了EventTrigger脚本后,会屏蔽掉ScrollRect的拖拽。导致拖拽Content中物体的时候,没有拖拽效果。解决方法:自己写一个脚本继承Eventrigger,然后在EventTrigger中判断是否处于ScrollRect下,找到ScrollRect脚本: ScrollRect scrollrect = GetComponentInPar...
2019-08-05 10:38:38 1485
Unity Embedded Browser 3.1.0 插件
2022-07-19
Unity The Vegetation Engine 3.1.0.unitypackage
2021-07-05
Kinect v2 Examples with MS-SDK 2.20.unitypackage
2021-07-05
Curved UI - VR Ready Solution To Bend / Warp Your Canvas 曲面UI插件
2018-01-30
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人