参考链接
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多态
基本概念
多态是C++面向对象三大特征之一
多态分为两类:
- 静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
- 动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
- 静态多态的函数地址早绑定——编译阶段确定函数地址
- 动态多态的函数地址晚绑定——运行阶段确定函数地址
基本语法
动态多态的满足条件
- 有继承关系
- 子类要重写父类的基函数(函数返回值类型、函数名、参数列表完全相同),重写时子类中的virtual关键字可不写
动态多态的使用条件
父类的指针或引用指向子类对象
例如:
//动物类
class Animal
{
public:
//虚函数
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
//猫类
class Cat :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
//狗类
class Dog :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小狗在说话" <<endl;
}
};
//执行说话的函数
//地址早绑定,在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定
void doSpeak(Animal &animal)
{
animal.speak();
}
void test()
{
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
多态的原理
父类内部有一个vfptr(virtual function pointer,虚函数(表)指针)指针指向vftable(virtual function table,虚函数表),表内记录虚函数的地址:&Animal::speak。所以这个Animal类size为一个指针大小,即4个字节。
//动物类
class Animal
{
public:
//虚函数
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
当子类重写父类的虚函数时,子类中的虚函数表内部会替换成子类的虚函数地址:&Cat::speak
。
当父类的指针或者引用指向子类对象时,发生多态,如:
Animal & animal = cat;
animal.speak();
多态案例——计算器类
案例描述
分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类。
多态的优点
- 代码组织结构清晰
- 可读性强
- 利于前期和后期的扩展以及维护
普通写法
Class Calculator
{
public:
int getResult(string oper)
{
if (oper == "+")
{
return m_Num1 + m_Num2;
}
else if (oper == "_")
{
return m_Num1 - m_Num2;
}
else if (oper == "*")
{
return m_Num1 * m_Num2;
}
//如果想扩展新的功能,需要修改源码
//在真实开发中,提倡开闭原则
//开闭原则:对扩展进行开放,对修改进行关闭
}
int m_Num1;
int m_Num2;
};
void test()
{
Calculator c;
c.m_Num1 = 10;
c.m_Num2 = 10;、
cout << c.m_Num1 << "+" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("+") << endl;
cout << c.m_Num1 << "-" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("-") << endl;
cout << c.m_Num1 << "*" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("*") << endl;
}
利用多态实现计算器
//实现计算器抽象类
class AbstractCalculator
{
public:
virtual int getResult()
{
return 0;
}
int m_Num1;
int m_Num2;
};
//加法计算器
class AddCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return m_Num1 + m_Num2;
}
};
//减法计算器类
class SubCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return m_Num1 - m_Num2;
}
};
//乘法计算器类
class MulCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return m_Num1 * m_Num2;
}
};
void test()
{
//加法运算
AbstractCalculator * abc = new AddCalculator;
abc->m_Num1 = 10;
abc->m_Num2 = 10;
cout << abc->m_Num1 << "+" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
//用完后记得销毁
delete abc;
//减法运算
abc = new SubCalculator;
abc->m_Num1 = 100;
abc->m_Num1 = 100;
cout << abc->m_Num1 << "-" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
delete abc;
//乘法运算
abc = new MulCalculator;
abc->m_Num1 = 100;
abc->m_Num1 = 100;
cout << abc->m_Num1 << "*" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
delete abc;
}
纯虚函数和抽象类
在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容,因此可以将虚函数改为纯虚函数。
纯虚函数语法
virtual 返回值类型 函数名 (参数列表) = 0;
当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类
抽象类特点
- 无法实例化对象
- 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
多态案例——制作饮品
案例描述
制作饮品的大致流程为:煮水——冲泡——倒入杯中——加入辅料
利用多态技术实现本案列,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶
多态实现
class AbstractDrinking
{
public:
//煮水
virtual void Boil() = 0;
//冲泡
virtual void Brew() = 0;
//倒入杯中
virtual void PourInCup() = 0;
//加入辅料
virtual void PutSomething() = 0;
//制作饮品
void makeDrink()
{
Boil();
Brew();
PourInCup();
PutSomething();
}
};
//制作咖啡
class Coffee :public AbstractDrinking
{
public:
//煮水
virtual void Boil()
{
cout << "煮农夫山泉" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew()
{
cout << "冲泡咖啡" << endl;
}
//倒入杯中
virtual void PourInCup()
{
cout << "倒入杯中" << endl;
}
//加入辅料
virtual void PutSomething()
{
cout << "加入糖和牛奶" << endl;
}
};
//制作茶叶
class Tea :public AbstractDrinking
{
public:
//煮水
virtual void Boil()
{
cout << "煮矿泉水" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew()
{
cout << "冲泡茶叶" << endl;
}
//倒入杯中
virtual void PourInCup()
{
cout << "倒入杯中" << endl;
}
//加入辅料
virtual void PutSomething()
{
cout << "加入枸杞" << endl;
}
};
void doWork(AbstractDrinking * abs)
{
abs->makeDrink();
delete abs; //释放
}
void test()
{
//制作咖啡
doWork(new Coffee);
//制作茶叶
doWork(new Tea);
}
虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码,就无法释放这些内存
解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或纯虚析构
虚析构和纯虚析构共性
- 可以解决父类指针释放子类对象
- 都需要有具体的函数实现
虚析构和纯虚析构区别
如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
虚析构语法
virtual ~类名(){}
纯虚析构语法
virtual ~类名() = 0;
类名::~类名(){}
举例
class Animal
{
public:
Animal()
{
cout << "Animal构造函数调用" << endl;
}
//利用虚析构可以解决,父类指针释放子类对象时不干净的问题
virtual ~Animal()
{
cout << "Animal虚析构函数调用" << endl;
}
//纯虚析构,需要声明也需要实现
//有了纯虚析构之后,这个类也属于抽象类
virtual ~Animal() = 0;
virtual void speak() = 0;
};
Animal::~Animal()
{
cout << "Animal纯析构函数调用" << endl;
}
//猫类
class Cat :public Animal
{
public:
Cat(string name)
{
cout << "Cat构造函数调用" << endl;
m_Name = new string(name);
}
void speak()
{
cout << *m_Name << "小猫在说话" << endl;
}
~Cat()
{
if (m_Name != NULL)
{
cout << "Cat析构函数调用" << endl;
delete m_Name;
m_Name = NULL;
}
}
string *m_Name;
};
void test()
{
Animal *animal = new Cat("Tom");
animal->speak();
//父类指针在析构时候,不会调用子类中析构函数,导致子类如果有堆区属性,出现内存泄露
delete animal;
}
多态案例——电脑组装
案例描述
电脑主要组成部件为CPU(用于计算),显卡(用于显示),内存条(用于存储)
将每个零件封装出抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如Intel厂商和lenovo厂商
创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口
测试时组装三台不同的电脑进行工作
实现
抽象不同零件类
//抽象CPU类
class CPU
{
public:
virtual void calculate() = 0;
};
//抽象显卡类
class VideoCard
{
public:
virtual void display() = 0;
};
//抽象内存条类
class Memory
{
public:
virtual void storage() = 0;
};
电脑类
class Computer
{
public:
Computer(CPU * cpu, VideoCard * vc, Memory * mem)
{
m_cpu = cpu;
m_vc = vc;
m_mem = mem;
}
//提供工作函数
void work()
{
m_cpu->calculate();
m_vc->display();
m_mem->storage();
}
//提供析构函数,释放3个电脑零件
~Computer()
{
if(m_cpu != NULL)
{
delete m_cpu;
m_cpu = NULL;
}
if(m_vc != NULL)
{
delete m_vc;
m_vc = NULL;
}
if(m_mem != NULL)
{
delete m_mem;
m_mem = NULL;
}
}
private:
CPU * m_cpu;
VideoCard * m_vc;
Memory * m_mem;
};
具体厂商
//Intel
class IntelCPU :public CPU
{
public:
virtual void calculate()
{
cout << "Intel的CPU开始计算了!"<< endl;
}
}
class IntelVideoCard :public VideoCard
{
public:
virtual void display()
{
cout << "Intel的显卡开始显示了!"<< endl;
}
}
class IntelMemory :public Memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "Intel的内存条开始存储了!"<< endl;
}
}
//Lenovo
class LenovoCPU :public CPU
{
public:
virtual void calculate()
{
cout << "Lenovo的CPU开始计算了!"<< endl;
}
}
class LenovoVideoCard :public VideoCard
{
public:
virtual void display()
{
cout << "Lenovo的显卡开始显示了!"<< endl;
}
}
class LenovoMemory :public Memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "Lenovo的内存条开始存储了!"<< endl;
}
}
组装电脑
void test()
{
//第一台电脑零件
CPU * intelCpu = new IntelCPU;
VideoCard * intelCard = new IntelVideoCard;
Memory * intelMem = new IntelMemory;
//创建第一台电脑
cout << "第一台电脑开始工作:" << endl;
Computer * computer1 = new Computer(intelCpu, intelCard, intelMem);
computer1->work();
delete computer1;
cout << "第二台电脑开始工作:" << endl;
//第二台电脑组装
Computer * computer2 = new Computer(new LenovoCPU, new LenovoVideoCard, new LenovoMemory);
computer2->work();
delete computer2;
//第三台电脑组装
Computer * computer3 = new Computer(new LenovoCPU, new IntelVideoCard, new LenovoMemory);
computer3->work();
delete computer3;
}