C++入门——多态

参考链接

  1. https://www.bilibili.com/video/BV1et411b73Z?p=135

多态

基本概念

多态是C++面向对象三大特征之一

多态分为两类:

  1. 静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
  2. 动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态

静态多态和动态多态区别:

  1. 静态多态的函数地址早绑定——编译阶段确定函数地址
  2. 动态多态的函数地址晚绑定——运行阶段确定函数地址

基本语法

动态多态的满足条件
  1. 有继承关系
  2. 子类要重写父类的基函数(函数返回值类型、函数名、参数列表完全相同),重写时子类中的virtual关键字可不写
动态多态的使用条件

父类的指针或引用指向子类对象
例如:

//动物类
class Animal
{
public:
    //虚函数
    virtual void speak()
    {
        cout << "动物在说话" << endl;
    }
};

//猫类
class Cat :public Animal
{
public:
    void speak()
    {
        cout << "小猫在说话" << endl;
    }
};

//狗类
class Dog :public Animal
{
public:
    void speak()
    {
        cout << "小狗在说话" <<endl;
    }
};
//执行说话的函数
//地址早绑定,在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定
void doSpeak(Animal &animal)
{
    animal.speak();
}

void test()
{
    Cat cat;
    doSpeak(cat);
    Dog dog;
    doSpeak(dog);
}

int main()
{
    test();
    system("pause");
    return 0;
}

多态的原理

父类内部有一个vfptr(virtual function pointer,虚函数(表)指针)指针指向vftable(virtual function table,虚函数表),表内记录虚函数的地址:&Animal::speak。所以这个Animal类size为一个指针大小,即4个字节。

//动物类
class Animal
{
public:
    //虚函数
    virtual void speak()
    {
        cout << "动物在说话" << endl;
    }

};

当子类重写父类的虚函数时,子类中的虚函数表内部会替换成子类的虚函数地址:&Cat::speak

当父类的指针或者引用指向子类对象时,发生多态,如:

Animal & animal = cat;
animal.speak();

多态案例——计算器类

案例描述

分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类。

多态的优点
  1. 代码组织结构清晰
  2. 可读性强
  3. 利于前期和后期的扩展以及维护
普通写法
Class Calculator
{
public:
    int getResult(string oper)
    {
        if (oper == "+")
        {
            return m_Num1 + m_Num2;
        }
        else if (oper == "_")
        {
            return m_Num1 - m_Num2;
        }
        else if (oper == "*")
        {
            return m_Num1 * m_Num2;
        }
        //如果想扩展新的功能,需要修改源码
        //在真实开发中,提倡开闭原则
        //开闭原则:对扩展进行开放,对修改进行关闭
    }
    int m_Num1;
    int m_Num2;
};

void test()
{
    Calculator c;
    c.m_Num1 = 10;
    c.m_Num2 = 10;、

    cout << c.m_Num1 << "+" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("+") << endl;
    cout << c.m_Num1 << "-" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("-") << endl;
    cout << c.m_Num1 << "*" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("*") << endl;
}
利用多态实现计算器
//实现计算器抽象类
class AbstractCalculator
{
public:
    virtual int getResult()
    {
        return 0;
    }
    int m_Num1;
    int m_Num2;
};

//加法计算器
class AddCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
    int getResult()
    {
        return m_Num1 + m_Num2;
    }
};

//减法计算器类
class SubCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
    int getResult()
    {
        return m_Num1 - m_Num2;
    }
};

//乘法计算器类
class MulCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
    int getResult()
    {
        return m_Num1 * m_Num2;
    }
};

void test()
{
    //加法运算
    AbstractCalculator * abc = new AddCalculator;
    abc->m_Num1 = 10;
    abc->m_Num2 = 10;

    cout << abc->m_Num1 << "+" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
    //用完后记得销毁
    delete abc;

    //减法运算
    abc = new SubCalculator;
    abc->m_Num1 = 100;
    abc->m_Num1 = 100;

    cout << abc->m_Num1 << "-" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
    delete abc;

    //乘法运算
    abc = new MulCalculator;
    abc->m_Num1 = 100;
    abc->m_Num1 = 100;

    cout << abc->m_Num1 << "*" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
    delete abc;
}

纯虚函数和抽象类

在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容,因此可以将虚函数改为纯虚函数。

纯虚函数语法

virtual 返回值类型 函数名 (参数列表) = 0;

当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类

抽象类特点
  1. 无法实例化对象
  2. 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类

多态案例——制作饮品

案例描述

制作饮品的大致流程为:煮水——冲泡——倒入杯中——加入辅料

利用多态技术实现本案列,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶

多态实现
class AbstractDrinking
{
public:
    //煮水
    virtual void Boil() = 0;
    //冲泡
    virtual void Brew() = 0;
    //倒入杯中
    virtual void PourInCup() = 0;
    //加入辅料
    virtual void PutSomething() = 0;

    //制作饮品
    void makeDrink()
    {
        Boil();
        Brew();
        PourInCup();
        PutSomething();
    }
};

//制作咖啡
class Coffee :public AbstractDrinking
{
public:
    //煮水
    virtual void Boil()
    {
        cout << "煮农夫山泉" << endl;
    }

    //冲泡
    virtual void Brew()
    {
        cout << "冲泡咖啡" << endl;
    }

    //倒入杯中
    virtual void PourInCup()
    {
        cout << "倒入杯中" << endl;
    }

    //加入辅料
    virtual void PutSomething()
    {
        cout << "加入糖和牛奶" << endl;
    }
};

//制作茶叶
class Tea :public AbstractDrinking
{
public:
    //煮水
    virtual void Boil()
    {
        cout << "煮矿泉水" << endl;
    }

    //冲泡
    virtual void Brew()
    {
        cout << "冲泡茶叶" << endl;
    }

    //倒入杯中
    virtual void PourInCup()
    {
        cout << "倒入杯中" << endl;
    }

    //加入辅料
    virtual void PutSomething()
    {
        cout << "加入枸杞" << endl;
    }
};

void doWork(AbstractDrinking * abs)
{
    abs->makeDrink();
    delete abs; //释放
}
void test()
{
    //制作咖啡
    doWork(new Coffee);
    //制作茶叶
    doWork(new Tea);
}

虚析构和纯虚析构

多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码,就无法释放这些内存

解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或纯虚析构

虚析构和纯虚析构共性
  1. 可以解决父类指针释放子类对象
  2. 都需要有具体的函数实现
虚析构和纯虚析构区别

如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象

虚析构语法
virtual ~类名(){}
纯虚析构语法
virtual ~类名() = 0;

类名::~类名(){}
举例
class Animal
{
public:
    Animal()
    {
        cout << "Animal构造函数调用" << endl;
    }

    //利用虚析构可以解决,父类指针释放子类对象时不干净的问题
    virtual ~Animal()
    {
        cout << "Animal虚析构函数调用" << endl;
    }

    //纯虚析构,需要声明也需要实现
    //有了纯虚析构之后,这个类也属于抽象类
    virtual ~Animal() = 0;

    virtual void speak() = 0;
};


Animal::~Animal()
{
    cout << "Animal纯析构函数调用" << endl;
}
//猫类
class Cat :public Animal
{
public:
    Cat(string name)
    {
        cout << "Cat构造函数调用" << endl;
        m_Name = new string(name);
    }
    void speak()
    {
        cout << *m_Name << "小猫在说话" << endl;
    }

    ~Cat()
    {
        if (m_Name != NULL)
        {
            cout << "Cat析构函数调用" << endl;
            delete m_Name;
            m_Name = NULL;
        }
    }

    string *m_Name;
};

void test()
{
    Animal *animal = new Cat("Tom");
    animal->speak();
    //父类指针在析构时候,不会调用子类中析构函数,导致子类如果有堆区属性,出现内存泄露
    delete animal;
}

多态案例——电脑组装

案例描述

电脑主要组成部件为CPU(用于计算),显卡(用于显示),内存条(用于存储)

将每个零件封装出抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如Intel厂商和lenovo厂商

创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口

测试时组装三台不同的电脑进行工作

实现
抽象不同零件类
//抽象CPU类
class CPU
{
public:
    virtual void calculate() = 0;
};

//抽象显卡类
class VideoCard
{
public:
    virtual void display() = 0;
};

//抽象内存条类
class Memory
{
public:
    virtual void storage() = 0;
};
电脑类
class Computer
{
public:
    Computer(CPU * cpu, VideoCard * vc, Memory * mem)
    {
        m_cpu = cpu;
        m_vc = vc;
        m_mem = mem;
    }

    //提供工作函数
    void work()
    {
        m_cpu->calculate();
        m_vc->display();
        m_mem->storage();
    }

    //提供析构函数,释放3个电脑零件
    ~Computer()
    {
        if(m_cpu != NULL)
        {
            delete m_cpu;
            m_cpu = NULL;
        }

        if(m_vc != NULL)
        {
            delete m_vc;
            m_vc = NULL;
        }

        if(m_mem != NULL)
        {
            delete m_mem;
            m_mem = NULL;
        }
    }
private:
    CPU * m_cpu;
    VideoCard * m_vc;
    Memory * m_mem;
};
具体厂商
//Intel
class IntelCPU :public CPU
{
public:
    virtual void calculate()
    {
        cout << "Intel的CPU开始计算了!"<< endl;
    }
}

class IntelVideoCard :public VideoCard
{
public:
    virtual void display()
    {
        cout << "Intel的显卡开始显示了!"<< endl;
    }
}

class IntelMemory :public Memory
{
public:
    virtual void storage()
    {
        cout << "Intel的内存条开始存储了!"<< endl;
    }
}
//Lenovo
class LenovoCPU :public CPU
{
public:
    virtual void calculate()
    {
        cout << "Lenovo的CPU开始计算了!"<< endl;
    }
}

class LenovoVideoCard :public VideoCard
{
public:
    virtual void display()
    {
        cout << "Lenovo的显卡开始显示了!"<< endl;
    }
}

class LenovoMemory :public Memory
{
public:
    virtual void storage()
    {
        cout << "Lenovo的内存条开始存储了!"<< endl;
    }
}
组装电脑
void test()
{
    //第一台电脑零件
    CPU * intelCpu = new IntelCPU;
    VideoCard * intelCard = new IntelVideoCard;
    Memory * intelMem = new IntelMemory;

    //创建第一台电脑
    cout << "第一台电脑开始工作:" << endl;
    Computer * computer1 = new Computer(intelCpu, intelCard, intelMem);
    computer1->work();
    delete computer1;

    cout << "第二台电脑开始工作:" << endl;
    //第二台电脑组装
    Computer * computer2 = new Computer(new LenovoCPU, new LenovoVideoCard, new LenovoMemory);
    computer2->work();
    delete computer2;

    //第三台电脑组装
    Computer * computer3 = new Computer(new LenovoCPU, new IntelVideoCard, new LenovoMemory);
    computer3->work();
    delete computer3;
}
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