游戏引擎乃是构筑及开发视频游戏的软件架构。其供应一整套工具与库,以处置常见的游戏开发事务,诸如渲染图形、模拟物理、管控音频等等。凭借对游戏引擎的运用,开发人员能够将精力倾注于构建其游戏的独特之处,而非再度发明此类基础要素。

一、主流游戏引擎平台对比
Unity、虚幻引擎、Godot、Cocos2d、GameMaker
| 主流游戏引擎对比 |
|||||
| 软件 |
Unity |
虚幻引擎 |
Godot |
Cocos2d |
GameMaker |
| 功能性 |
多功能引擎 |
3A级引擎 |
不断发展的功能 |
丰富的2D工具包 |
2D/3D 游戏适配 |
| 可用性 |
简单直观 |
学习曲线陡峭 |
易于访问并记录 |
简单的API |
|

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