rand、srand及randomize的用法

首先我们要对rand&srand有个总体的看法:srand初始化随机种子, rand产生随机数,下面将详细说明。
rand(产生随机数) 表头文件: #include<stdlib.h>
定义函数 :int rand(void)
函数说明 :
因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。rand()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand()。
返回值:
返回0至RAND_MAX之间的随机 整数值,RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int),即双字节(16位数)。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。
0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
范例: /* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例未设随机数种子,完整的随机数产生请参考 srand()*/ #include<stdlib.h> main() { int i,j; for(i=0;i<10;i++) { j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0)); printf("%d ",j); } }
    执行:

9 4 8 8 10 2 4 8 3 6

9 4 8 8 10 2 4 8 3 6 //再次执行仍然产生相同的随机数

srand(设置随机数种子)
表头文件:#include<stdlib.h>
定义函数:void srand (unsigned int seed);
函数说明: srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
范例 /* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例与执行结果可与rand()参照*/ #include<time.h> #include<stdlib.h> main() { int i,j; srand((int)time(0)); for(i=0;i<10;i++) { j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0)); printf(" %d ",j); } }
      执行:与rand范例比较

5 8 8 8 10 2 10 8 9 9

2 9 7 4 10 3 2 10 8 7

又或:

用"int x = rand() % 100;"来生成 0 到 100 之间的随机数这种方法是不或取的,比较好的做法是: j=(int)(n*rand()/(RAND_MAX+1.0))产生一个0到n之间的随机数

int main(void) {     int i;     time_t t;

    srand((unsigned) time(&t));     printf("Ten random numbers from 0 to 99/n/n");     for(i=0; i<10; i++)         printf("%d/n", rand() % 100);     return 0; } 除以上所说的之外,补充一点就是srand这个函数一定要放在循环外面或者是循环调用的外面,否则的话得到的是相同的数字。

MSDN中的例子。 // crt_rand.c // This program seeds the random-number generator // with the time, then displays 10 random integers. //

#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h>

int main( void ) {     int i;        // Seed the random-number generator with current time so that     // the numbers will be different every time we run.     //     srand( (unsigned)time( NULL ) );

    // Display 10 numbers.     for( i = 0;    i < 10;i++ )        printf( "   %6d/n", rand() );

   printf("/n");

   // Usually, you will want to generate a number in a specific range,    // such as 0 to 100, like this:    {       int RANGE_MIN = 0;       int RANGE_MAX = 100;       for (i = 0;     i < 10; i++ )        {           int rand100 = (((double) rand() /                          (double) RAND_MAX) * RANGE_MAX + RANGE_MIN);           printf( "   %6d/n", rand100);        }    }

总结:

我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种了,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int a) 功能是 初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a; 从这你可以看到通过sand()函数,我们是可以产生可以预见的随机序列, 那我们如何才能产生不可预见的随机序列呢?我们可能常常需要这样的随机序列,是吧。利用srand((unsign)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的,对了,你知道time() 函数的功能是返回从1970/01/01到现在的秒数的吧,可能这个起始时间不正确,你查一下对不对吧,C还提供了另一个更方便的函数,randomize() 原形是void randomize(),功能是用来始初rand() 的种子的初始值,而且该值是不确定的,它相当于srand((unsign)(time(NULL)) 不过应注意的是randomize()的功能要通过time来实现所以在调用它时头文件要包含time.h罢了

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