DenseNet

一.概述

这篇文章是CVPR2017的oral,DenseNet脱离了加深网络层数(ResNet)和加宽网络结构(Inception)来提升网络性能的定式思维,从特征的角度考虑,通过特征重用和旁路(Bypass)设置,既大幅度减少了网络的参数量,又在一定程度上缓解了gradient vanishing问题的产生.结合信息流和特征复用的假设,DenseNet当之无愧成为2017年计算机视觉顶会的年度最佳论文。

先列下DenseNet的几个优点:

  • 减轻了vanishing-gradient(梯度消失)
  • 加强了feature的传递
  • 更有效地利用了feature
  • 一定程度上较少了参数数量

 在深度学习网络中,随着网络深度的加深,梯度消失问题会愈加明显,目前很多论文都针对这个问题提出了解决方案,比如ResNet,Highway Networks,Stochastic depth,FractalNets等,尽管这些算法的网络结构有差别,但是核心都在于:create short paths from early layers to later layers。那么作者是怎么做呢?延续这个思路,那就是在保证网络中层与层之间最大程度的信息传输的前提下,直接将所有层连接起来!

随着CNN网络层数的不断增加,gradient vanishing和model degradation问题出现在了人们面前,BatchNormalization的广泛使用在一定程度上缓解了gradient vanishing的问题,而ResNet和Highway Networks通过构造恒等映射设置旁路,进一步减少了gradient vanishing和model degradation的产生.Fractal Nets通过将不同深度的网络并行化,在获得了深度的同时保证了梯度的传播,随机深度网络通过对网络中一些层进行失活,既证明了ResNet深度的冗余性,又缓解了上述问题的产生. 虽然这些不同的网络框架通过不同的实现加深的网络层数,但是他们都包含了相同的核心思想,既将feature map进行跨网络层的连接。

DenseNet作为另一种拥有较深层数的卷积神经网络,具有如下优点:

(1) 相比ResNet拥有更少的参数数量.

(2) 旁路加强了特征的重用.

(3) 网络更易于训练,并具有一定的正则效果.

(4) 缓解了gradient vanishing和model degradation的问题.

何恺明先生在提出ResNet时做出了这样的假设:若某一较深的网络多出另一较浅网络的若干层有能力学习到恒等映射,那么这一较深网络训练得到的模型性能一定不会弱于该浅层网络.通俗的说就是如果对某一网络中增添一些可以学到恒等映射的层组成新的网路,那么最差的结果也是新网络中的这些层在训练后成为恒等映射而不会影响原网络的性能.同样DenseNet在提出时也做过假设:与其多次学习冗余的特征,特征复用是一种更好的特征提取方式.

二.详解

l表示层,xl表示l层的输出,Hl表示一个非线性变换。所以对于ResNet而言,l层的输出是l-1层的输出加上对l-1层输出的非线性变换。

ResNet

                                                                      这里写图片描述

ResNet的一个最主要的优势便是梯度可以流经恒等函数来到达靠前的层.但恒等映射和非线性变换输出的叠加方式是相加, 这在一定程度上破坏了网络中的信息流.

DenseNet

先放一个dense block的结构图。在传统的卷积神经网络中,如果你有L层,那么就会有L个连接,但是在DenseNet中,会有L(L+1)/2个连接。简单讲,就是每一层的输入来自前面所有层的输出。如下图:x0是input,H1的输入是x0(input),H2的输入是x0和x1(x1是H1的输出)……

                                           这里写图片描述

DenseNet的一个优点是网络更窄,参数更少,很大一部分原因得益于这种dense block的设计,后面有提到在dense block中每个卷积层的输出feature map的数量都很小(小于100),而不是像其他网络一样动不动就几百上千的宽度。同时这种连接方式使得特征和梯度的传递更加有效,网络也就更加容易训练。原文的一句话非常喜欢:Each layer has direct access to the gradients from the loss function and the original input signal, leading to an implicit deep supervision.直接解释了为什么这个网络的效果会很好。前面提到过梯度消失问题在网络深度越深的时候越容易出现,原因就是输入信息和梯度信息在很多层之间传递导致的,而现在这种dense connection相当于每一层都直接连接input和loss,因此就可以减轻梯度消失现象,这样更深网络不是问题。另外作者还观察到这种dense connection有正则化的效果,因此对于过拟合有一定的抑制作用,博主认为是因为参数减少了(后面会介绍为什么参数会减少),所以过拟合现象减轻。

[x0,x1,…,xl-1]表示将0到l-1层的输出feature map做concatenation。concatenation是做通道的合并,就像Inception那样。而前面resnet是做值的相加,通道数是不变的。Hl包括BN,ReLU和3*3的卷积。

                                                               这里写图片描述

从以上两个公式就看出ResNet和DenseNet的区别,非常精辟。 

前面的Figure 1表示的是dense block,而下面的Figure 2表示的则是一个DenseNet的结构图,在这个结构图中包含了3个dense block。作者将DenseNet分成多个dense block,原因是希望各个dense block内的feature map的size统一,这样在做concatenation就不会有size的问题。(即同一个dense block内所有的featuremap大小一样,只做通道的合并)

这里写图片描述

Pooling layer

由于在DenseNet中需要对不同层的feature map进行cat操作,所以需要不同层的feature map保持相同的feature size,这就限制了网络中Down sampling的实现.为了使用Down sampling,作者将DenseNet分为多个Denseblock,如上图所示

在同一个Denseblock中要求feature size保持相同大小,在不同Denseblock之间设置transition layers实现Down sampling, 在作者的实验中transition layer由BN + Conv(1×1) +2×2 average-pooling stride=2组成。

Growth rate

在Denseblock中,假设每一个非线性变换H的输出为K个feature map, 那么第i层网络的输入便为K0+(i-1)×K, 这里我们可以看到DenseNet和现有网络的一个主要的不同点:DenseNet可以接受较少的特征图数量作为网络层的输出。

原因就是在同一个Denseblock中的每一层都与之前所有层相关联,如果我们把feature看作是一个Denseblock的全局状态,那么每一层的训练目标便是通过现有的全局状态,判断需要添加给全局状态的更新值.因而每个网络层输出的特征图数量K又称为Growth rate,同样决定着每一层需要给全局状态更新的信息的多少.我们之后会看到,在作者的实验中只需要较小的K便足以实现state-of-art的性能.

Bottleneck Layers

虽然DenseNet接受较少的k,也就是feature map的数量作为输出,但由于不同层feature map之间由cat操作组合在一起,最终仍然会是feature map的channel较大而成为网络的负担.作者在这里使用1×1 Conv(Bottleneck)作为特征降维的方法来降低channel数量,以提高计算效率.经过改善后的非线性变换变为BN-ReLU-Conv(1×1)-BN-ReLU-Conv(3×3),使用Bottleneck layers的DenseNet被作者称为DenseNet-B.在实验中,作者使用1×1卷积生成channel数量为4k的feature map.

Compression

为了进一步优化模型的简洁性,我们同样可以在transition layer中降低feature map的数量.若一个Denseblock中包含m个feature maps,那么我们使其输出连接的transition layer层生成⌊θm⌋个输出feature map.其中θ为Compression factor, 当θ=1时,transition layer将保留原feature维度不变.

作者将使用compression且θ=0.5的DenseNet命名为DenseNet-C, 将使用Bottleneck和compression且θ=0.5的DenseNet命名为DenseNet-BC

这个Table1就是整个网络的结构图。这个表中的k=32,k=48中的k是growth rate,表示每个dense block中每层输出的feature map个数。为了避免网络变得很宽,作者都是采用较小的k,比如32这样,作者的实验也表明小的k可以有更好的效果。根据dense block的设计,后面几层可以得到前面所有层的输入,因此concat后的输入channel还是比较大的。另外这里每个dense block的3*3卷积前面都包含了一个1*1的卷积操作,就是所谓的bottleneck layer,目的是减少输入的feature map数量,既能降维减少计算量,又能融合各个通道的特征,何乐而不为。另外作者为了进一步压缩参数,在每两个dense block之间又增加了1*1的卷积操作,称为Translation layer。因此在后面的实验对比中,如果你看到DenseNet-C这个网络,表示增加了这个Translation layer,该层的1*1卷积的输出channel默认是输入channel的一半。如果你看到DenseNet-BC这个网络,表示既有bottleneck layer,又有Translation layer。
这里写图片描述

再详细说下bottleneck和transition layer操作。在每个Dense Block中都包含很多个子结构,以DenseNet-169的Dense Block(3)为例,包含32个1*1和3*3的卷积操作,也就是第32个子结构的输入是前面31层的输出结果,每层输出的channel是32(growth rate),那么如果不做bottleneck操作,第32层的3*3卷积操作的输入就是31*32+(上一个Dense Block的输出channel),近1000了。而加上1*1的卷积,代码中的1*1卷积的channel是growth rate*4,也就是128,然后再作为3*3卷积的输入。这就大大减少了计算量,这就是bottleneck。至于transition layer,放在两个Dense Block中间,是因为每个Dense Block结束后的输出channel个数很多,需要用1*1的卷积核来降维。还是以DenseNet-169的Dense Block(3)为例,虽然第32层的3*3卷积输出channel只有32个(growth rate),但是紧接着还会像前面几层一样有通道的concat操作,即将第32层的输出和第32层的输入做concat,前面说过第32层的输入是1000左右的channel,所以最后每个Dense Block的输出也是1000多的channel。因此这个transition layer有个参数reduction(范围是0到1),表示将这些输出缩小到原来的多少倍,默认是0.5,这样传给下一个Dense Block的时候channel数量就会减少一半,这就是transition layer的作用。文中还用到dropout操作来随机减少分支,避免过拟合,毕竟这篇文章的连接确实多。

三.算法分析

(1) Model compactness

由于DenseNet对输入进行cat操作,一个直观的影响就是每一层学到的feature map都能被之后所有层直接使用,这使得特征可以在整个网络中重用,也使得模型更加简洁。

从上图中我们可以看出DenseNet的参数效率:左图包含了对多种DenseNet结构参数和最终性能的统计,我们可以看出当模型实现相同的test error时,原始的DenseNet往往要比DenseNet-BC拥有2-3倍的参数量.中间图为DenseNet-BC与ResNet的对比,在相同的模型精度下,DenseNet-BC只需要ResNet约三分之一的参数数量.右图为1001层超过10M参数量的ResNet与100层只有0.8M参数量的DenseNet-BC在训练时的对比,虽然他们在约相同的训练epoch时收敛,但DenseNet-BC却只需要ResNet不足十分之一的参数量.

(2) Implicit Deep Supervision

解释DenseNet为何拥有如此高性能的另一个原因是网络中的每一层不仅接受了原始网络中来自loss的监督,同时由于存在多个bypass与shortcut,网络的监督是多样的.Deep supervision的优势同样在deeply-supervised nets (DSN)中也被证实.(DSN中每一个Hidden layer都有一个分类器,强迫其学习一些有区分度的特征).与DSN不同的是,DenseNet拥有单一的loss function, 模型构造和梯度计算更加简易.

(3) Feature Reuse

在设计初,DenseNet便被设计成让一层网络可以使用所有之前层网络feature map的网络结构,为了探索feature的复用情况,作者进行了相关实验.作者训练的L=40,K=12的DenseNet,对于任意Denseblock中的所有卷积层,计算之前某层feature map在该层权重的绝对值平均数.这一平均数表明了这一层对于之前某一层feature的利用率,下图为由该平均数绘制出的热力图:

                      

从图中我们可以得出以下结论:

a) 一些较早层提取出的特征仍可能被较深层直接使用

b) 即使是Transition layer也会使用到之前Denseblock中所有层的特征

c) 第2-3个Denseblock中的层对之前Transition layer利用率很低,说明transition layer输出大量冗余特征.这也为DenseNet-BC提供了证据支持,既Compression的必要性.

d) 最后的分类层虽然使用了之前Denseblock中的多层信息,但更偏向于使用最后几个feature map的特征,说明在网络的最后几层,某些high-level的特征可能被产生.

四、实验结果

作者在多个benchmark数据集上训练了多种DenseNet模型,并与state-of-art的模型(主要是ResNet和其变种)进行对比:

由上表我们可以看出,DenseNet只需要较小的Growth rate(12,24)便可以实现state-of-art的性能,结合了Bottleneck和Compression的DenseNet-BC具有远小于ResNet及其变种的参数数量,且无论DenseNet或者DenseNet-BC,都在原始数据集和增广数据集上实现了超越ResNet的性能.

 

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