PersFormer

Motivation

 在前视图上做2D图像的分割技术很成熟,但是2D的图像空间不适用于复杂的工业级场景。为什么这么说呢,有两方面原因,一方面是下游的任务例如PNC更需要BEV视角的检测结果,有些方法将前视图上的车道线分割结果通过相机内外参变换到BEV空间,有些则更优雅的通过相机内外参将前视图的特征变换到BEV空间的特征,但这样的话BEV的特征强依赖于前视图的特征,会受到前视图中遮挡,scale变换的很大的影响。另一方面,我们应该要考虑车道线本身的height,这个height定义为车道线在BEV 3D空间中,在主车坐标系中相对于0点的z坐标。因为假如在上坡或者下坡过程中,如果不考虑路面高度的变化,那么车道线将会相交或者发散,这会影响pnc的决策。之前的方法都是认为在BEV空间中车道线都是位于平摊的路面上,即其高度为0。上图中的b就是说在一些复杂的场景中,简单的直接将feature做ipm变换到bev空间,效果并不是很好。

Methods

pipeline

 与detr的区别,这里的bev query不会隐式更新,而是其上的位置是通过相机的内外参数具有明确物理位置含义的。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值