转载请注明出处bestsort.cn线段树是一个查询和修改复杂度都为log(n)的数据结构。主要用于数组的单点修改&&单点查询&&区间求和&&区间修改.
另外一个拥有类似功能的是树状数组,但是树状数组最常用的是单点修改&&区间求和.
线段树完全涵盖树状数组所有功能
具体区别和联系如下:
1.两者在复杂度上同级, 但是树状数组的常数明显优于线段树, 其编程复杂度也远小于线段树.
2.树状数组的作用被线段树完全涵盖, 凡是可以使用树状数组解决的问题, 使用线段树一定可以解决, 但是线段树能够解决的问题树状数组未必能够解决.
说了这么多,其实线段树就是个二叉树而已,只不过叶子节点记录的是区间之间的和而已
先给一份样图
其中,矩形内的是区间之和,区间外的是数组下标(线段树用数组存数据).不难看出,线段树的左孩子=根节点下标*2,右孩子=根节点下标*2+1,而左右孩子则是根节点将区间二分的结果.
先给出线段树的结构体定义然后咱们再仔细讲讲各种(sao)操作
struct node {
int l,r,w,flag;
} a[maxn<<2]; //4倍空间
结构体里有个延迟标记的东西,咱们下面再说这个问题
需要注意的是如果是n个数,那么线段树需要开4n的空间.理论上是2n-1的空间,但是你递归建立的时候当前节点为r,那么左右孩子分别是2*r,2*r+1,此时编译器并不知道递归已结束,因为你的结束条件是在递归之前的,所以编译器会认为下标访问出错,也就是空间开小了,应该再开大2倍。有时候可能你发现开2,3倍的空间也可以AC,那只是因为测试数据并没有那么大。
至于为什么开4倍,我从网上摘抄了一部分(反正我是看不懂
首先线段树是一棵二叉树,最底层有n个叶子节点(n为区间大小)
那么由此可知,此二叉树的高度为,可证
然后通过等比数列求和求得二叉树的节点个数,具体公式为
,(x为树的层数,为树的高度+1)
化简可得