写这篇博客之前,我一直都觉得c++中的构造函数是个比较简单的东西,另外也是我之前学习构造函数这一点的深度还不够。通过最近的学习我认识到了自己关于构造函数的几个误解,另外也希望看到这篇博客的人少走弯路。
之前的关于构造函数的误解:
(1)如果一个类内没有显示定义构造函数,那么编译器会为类自动合成默认的构造函数;
(2)合成的默认构造函数会初始化类内的所有成员;
这两个误解可以用下面一个简单的例子印证(vs2013):
#include<iostream>
class A
{
public:
int a;
int b;
};
int main()
{
A s;
std::cout << s.a ;
}
出现错误为:。通过这个错误很明显可以看出此时此刻编译器并没有为类A合成默认的构造函数。
那么我们就会问:在什么样的情况下会合成默认的构造函数?下面我们就来什么剖析这个问题。
1、什么是默认构造函数?
从语言层面来说,默认构造函数就是我们在调用时不用显示提供初始化的构造函数。我个人感觉这句话说得有点抽象,假设我们有类A,下面用代码个大家说下:
第一类:构造函数中没有形参 A(){.... }
第二类:有形参,但是每个形参都有默认参数值 A(int a_ = 0, int b_ = 0):a(a_),b(b_){....... }
这两种情况下,我们创建该类的对象时,不用显示提供实参就能能够调用构造函数。
class A
{
public:
A():a(1),b(2){} //第一类
// A(int a_ = 1, int b_ = 2) :a(a_), b(b_){} //第二类
int a;
int b;
};
int main()
{
A s;
std::cout << s.a ;
}
这种情况下代码显然是对的。注意在vs2013中两种默认的构造函数只能存在一种。接下来我们言归正传,到底情况下系统会为我们合成默认的构造函数?
2、什么情况下系统会为我们合成默认的构造函数?
第一种情况:一个类B中有对象成员A a,只有当对象成员中有默认构造函数时,系统会为该类B合成默认构造函数;
但是有一个问题,系统为类B合成的默认构造函数只是完成了对对象成员a的初始化,并不会初始化类B中其他成员。如下代码:
class A
{
public:
A():a(1),b(2){}
int a;
int b;
};
class B
{
public:
A a;
int c;
};
int main()
{
B s;
std::cout << s.c ;
}
系统会为类B合成一个默认构造函数,但是该构造函数只是初始化了成员对象a,B中的数据c并没有初始化。
第二种情况:基类base中有默认的构造函数,此时派生类derived中没有显示定义构造函数的话,系统会为派生类合成一个默认的构造函数;
第三种情况:一个类中有虚函数的话(不管虚函数从哪里来),系统会为该类合成默认构造函数;
第四种情况:有虚基类的类,系统会为其合成默认构造函数;
对于默认拷贝构造函数、operator=情况也一样
总结:
总上所述,在编程过程中,最好形成自己编写默认构造函数的习惯。如果类的对象不是禁止拷贝的话,要编写拷贝构造函数,operator=。