为什么在图像处理编程中,双缓冲是一种基本的技术?
曰: 如果窗体在响应WM_PAINT消息的时候要进行复杂的图形处理,那么窗体在重绘时由于过频的刷新而引起闪烁现象。解决这一问题的有效方法就是双缓冲技术。
双缓冲的原理可以这样理解:首先在内存环境中建立一个”虚拟”的电脑屏幕,然后在这个”虚拟”的电脑屏幕上绘制图形,等图形全部绘制完毕后,再一次性地把内存中绘制好的图形“拷贝”到实际的电脑屏幕上,采取这种方法可以提高绘图速度.
//以下程序转摘于网络,虽不知原作者是谁,但仍在此对其表示感谢!(自己对该程序做了略微的注释修改)
// 双缓冲画图
以下程序在OnDraw()函数中完成.
CPoint ptCenter;
CRect rect, ellipseRect;
GetClientRect(&rect); //获得窗口客户区的大小
ptCenter = rect.CenterPoint(); //获得矩形的中心点,目的是为了确定后面同心圆图像的圆心
CDC dcMem; // 创建用于缓冲作图的内存DC对象dcMem
CBitmap bmp; // 创建内存中存放临时图像的位图对象bmp
dcMem.CreateCompatibleDC(pDC); // 依附窗口DC(窗口对象为pDC),创建兼容内存DC(就是创建一个内存DC,所有图形先画在这上面)
bmp.CreateCompatibleBitmap(&dcMem, rect.Width(), rect.Height());// 在兼容内存DC上,创建兼容位图
dcMem.SelectObject(&bmp); // 将位图选入内存DC
dcMem.FillSolidRect(rect, pDC->GetBkColor());// 按照原有背景色填充客户区,否则会成为黑色,同时也使内存DC的背景色保持一致
// 绘图操作
for (int i = 60; i > 0; --i)
{
ellipseRect.SetRect(ptCenter, ptCenter);
ellipseRect.InflateRect(i * 5, i * 5);
dcMem.Ellipse(ellipseRect); // 在内存DC上绘图,做同心圆图像
}
pDC->BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(),
&dcMem, 0, 0, SRCCOPY); // 将内存DC上的图像复制到前台pDC,即实际屏幕对象pDC
dcMem.DeleteDC(); // 删除内存DC
bmp.DeleteObject(); // 删除内存位图
网络上有些程序的结尾是return true;这是因为那些程序是在OnEraseBkgnd函数中完成的.(OnEraseBkgnd函数为bool型)
来源:http://www.eefocus.com/yw0520205036/blog/12-04/246846_09cda.html