行为类设计模式(初稿)

模板:定义算法结构实现于子类

策略:封装一组算法,可交互

  
备忘:恢复对象的保存状态

状态:对象状态改变时改变行为

解释:定义一种文法,使用解释器进行解释

 

访问:封装对某种数据结构的元素操作,可以定义新的操作

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