DDD系列:三、Repository模式

为什么需要Repository?​

Anemic Domain Model(贫血领域模型)特征:

  1. 有大量的XxxDO对象:这里DO虽然有时候代表了Domain Object,但实际上仅仅是数据库表结构的映射,里面没有包含(或包含了很少的)业务逻辑;
  2. 服务和Controller里有大量的业务逻辑:比如校验逻辑、计算逻辑、格式转化逻辑、对象关系逻辑、数据存储逻辑等;
  3. 大量的Utils工具类等。

Anemic Domain Model的缺陷:

  1. 无法保护模型对象的完整性和一致性:因为对象的所有属性都是公开的,只能由调用方来维护模型的一致性,而这个是没有保障的;之前曾经出现的案例就是调用方没有能维护模型数据的一致性,导致脏数据使用时出现bug,这一类的bug还特别隐蔽,很难排查到。
  2. 对象操作的可发现性极差: 单纯从对象的属性上很难看出来都有哪些业务逻辑,什么时候可以被调用,以及可以赋值的边界是什么;比如说,Long类型的值是否可以是0或者负数?
  3. 代码逻辑容易重复: 比如校验逻辑、计算逻辑,都很容易出现在多个服务、多个代码块里,提升维护成本和bug出现的概率;一类常见的bug就是当贫血模型变更后,校验逻辑由于出现在多个地方,没有能跟着变,导致校验失败或失效。
  4. 代码的健壮性差:比如一个数据模型的变化可能导致从上到下的所有代码的变更。

充血模型中,需要严格区分的两个模型:

  • 数据模型(Data Model):指业务数据该如何持久化,以及数据之间的关系,也就是传统的ER模型。只属于Infrastructure Layer
  • 业务模型/领域模型(Domain Model):指业务逻辑中,相关联的数据该如何联动。只属于Domain Layer

链接了这两层的关键对象,就是Repository。

Repository的价值

   在传统的数据库驱动开发中,我们会对数据库操作做一个封装,一般叫做Data Access Object(DAO)。DAO的核心价值是封装了拼接SQL、维护数据库连接、事务等琐碎的底层逻辑,让业务开发可以专注于写代码。但是在本质上,DAO的操作还是数据库操作,DAO的某个方法还是在直接操作数据库和数据模型,只是少写了部分代码。

   所以,Repository 的价值是:

  1. 向内层,屏蔽存储相关的逻辑:
    • 业务逻辑(DomianService) 和 DB相关的操作(DAO、DB)隔离开,业务逻辑中不关心数据存储形式和技术
  2. 向外层,屏蔽业务变化
    • 业务迭代时,如果不调整DB字段,仓储层不变化。

模型对象代码规范

模型类型:

3种模型的区别,Entity、Data Object (DO)和Data Transfer Object (DTO):

  • DO(数据对象)

    ​ 在DDD的规范里,DO应该仅仅作为数据库物理表格的映射,不能参与到业务逻辑中。为了简单明了,DO的字段类型和名称应该和DB中的字段类型和名称一一对应。(当然,实际上也没必要一摸一样,只要你在Mapper那一层做到字段映射)

  • Entity(实体对象)

    ​ 实体对象是我们正常业务应该用的业务模型,它的字段和方法应该和业务语言保持一致,和持久化方式无关。也就是说,Entity 和 DO 很可能有着完全不一样的字段命名和字段类型,甚至嵌套关系。Entity的生命周期应该仅存在于内存中,不需要可序列化和可持久化

  • DTO(传输对象):

    ​ 主要作为Application Layer 的入参和出参,比如CQRS里的Command、Query、Event,以及Request、Response等都属于DTO的范畴。DTO的价值在于适配不同的业务场景的入参和出参,避免让业务对象变成一个万能大对象。该对象需要序列化,其余两模型都不能实现序列化接口。

模型对象间的关系:

  • 复杂的Entity拆分多个DO对象
  • 多个关联的 Entity 合并一个 DO
  • 从复杂 Entity 里抽取部分信息形成一个 DTO 列表
  • 从多个 Entity 中提取信息,输出一个 DTO

模型转化器

请添加图片描述

DTO Assembler:

​ 在 Application 层,Entity 与 DTO 之间的转化器有一个标准的名称叫DTO Assembler,他的核心作用就是将1个或多个相关联的Entity转化为1个或多个DTO。

Data Converter:

​ 在Infrastructure层,Entity 与 DO 的转化器没有一个标准名称,但是为了区分 Data Mapper(Mybatis的Mapper),我们叫这种转化器Data Converter。

带来的好处:

​ 通过抽象出一个 Assembler/Converter 对象,把复杂的转化逻辑都收敛到一个对象中,并且可以很好的进行单元测试。

带来的问题:

  • 当业务复杂时,手写 Assembler/Converter 是一件耗时且容易出bug的事情,所以业界会有多种Bean Mapping的解决方案,从本质上分为动态和静态映射。
    • 动态映射根据反射动态赋值,大量的反射调用,将带来性能问题。
    • 推荐使用 MapStruct(MapStruct官网),该组件通过注解,在编译时静态生成映射代码,其最终编译出来的代码和手写的代码在性能上完全一致,且有强大的注解等能力。
  • 从使用复杂度角度来看,区分了DO、Entity、DTO带来了代码量的膨胀(从1个变成了3+2+N个)。但是在实际复杂业务场景下,通过功能来区分模型带来的价值是功能性的单一和可测试、可预期,最终反而是逻辑复杂性的降低。

Repository代码规范

​ Repository 出现的目的,是为了将 业务逻辑(软件) 与 硬件(DB、Cache、文件系统等)和 固件(与硬件强关联的软件)完全隔离开。所以为了体现出软件的特点,Repository 中需要注意以下三点:

  1. 接口名称不应该使用底层实现的语法: 常见的insertselectupdatedelete都属于SQL语法,使用这几个词相当于和DB底层实现做了绑定,在 Repository 为了区分开,我们使用语法如findsaveinsertupdate)、remove
  2. 出参入参不应该使用底层数据格式: Repository 操作的是 Entity 对象(实际上应该是Aggregate Root),不应该直接操作 DO。Repository 接口存在于 Domain 层,实现类 建议 在 Infrastructure 层。
  3. 应该避免所谓的“通用”Repository模式: 很多ORM框架都提供一个“通用”的Repository接口,然后框架通过注解自动实现接口,比较典型的例子是Spring Data、Entity Framework等,这种框架的好处是在简单场景下很容易通过配置实现,但是坏处是基本上无扩展的可能性(比如加定制缓存逻辑),在未来有可能还是会被推翻重做。当然,这里避免通用不代表不能有基础接口和通用的帮助类。

复杂Aggregate的save

​ 在对一个复杂Aggregate(包含多个Entity)的 save 操作中,并不是所有 Aggregate 里的 Entity 都需要变更。

​ 如果不知道 Aggregate 中的变更有哪些,那么只有全量更新,导致大量的无用DB操作;如果我们可以追踪到变更的 Entity,那么将可以减少很多无用的 DB 操作。

业界目前有两个主流的变更追踪方案:

  1. 基于Snapshot的方案:当数据从DB里取出来后,在内存中保存一份snapshot,然后在数据写入时和snapshot比较。常见的实现如Hibernate
  2. 基于Proxy的方案:当数据从DB里取出来后,通过weaving的方式将所有setter都增加一个切面来判断setter是否被调用以及值是否变更,如果变更则标记为Dirty。在保存时根据Dirty判断是否需要更新。常见的实现如Entity Framework。

方案对比:

Snapshot(推荐)Proxy
复杂程度通过cache实现,使用流程较简单通过代理标记实现,工具类较复杂,使用流程简单
内存消耗无额外内存占用
带来的问题cache与DB的数据一致性问题代理标记Dirty时,对复杂Aggregate的判断问题

Repository的迁移流程

​ 使用 Repository 模式最大的收益就是可以彻底和底层固件解耦,让上层业务可以快速自发展。

假设传统方式下,查询数据只有如下两个类:

  • OrderDO:和DB一样的数据结构
  • OrderDAO:和DB交互的业务操作类

其升级流程如下:

  1. 生成Order实体类,初期字段可以和OrderDO保持一致
  2. 生成OrderDataConverter,通过MapStruct(Java Bean转换器)基本上2行代码就能完成
  3. 写单元测试,确保Order和OrderDO之间的转化100%正确
  4. 生成OrderRepository接口和实现,通过单测确保OrderRepository的正确性
  5. 将原有代码里使用了OrderDO的地方改为Order
  6. 将原有代码里使用了OrderDAO的地方都改为用OrderRepository
  7. 通过单测确保业务逻辑的一致性。

CQRS 和 EventSourcing 模式

什么是CQRS模式?

   CQRS是 Command and Query Responsibility Segregation 的缩写,直译是命令与查询责任分离的意思。

这里涉及到两个定义,何为命令?何为查询?

  • 命令会改变对象的状态,但不返回任何数据。
  • 查询会返回数据,但并不改变对象的状态。

   如果将查询和命令简化理解成对数据的读写操作, CQRS模式的含义就是,应用架构中负责模型读写的模块应当分离。这里的分离,不单是程序代码或逻辑上的分离,也包括数据模型,甚至是数据存储的分离。 CQRS Journey的这张图描述了 CQRS 的一种典型应用:
在这里插入图片描述
CQRS模式的优势:

  CQRS 模式通常与 DDD 同时使用,但它不是一种全局性的架构模式,它只适用于特定的bounded context,对于领域模型十分复杂的场景,CQRS模式可以增强架构的扩展性和灵活性,同时降低模块的复杂度。由于读和写的模型分离,可以分别针对读写操作优化,同时避免的数据锁定,对于性能提升也有帮助。

CQRS的缺点:

  1. 实现架构复杂:
    • 它并不是一种易于实现的模式。因为读写责任的分离,它不如 CRUD 来的直观。而且读写数据同步和确保数据一致性会是一个问题。比较常见的作法,是通过事件(Event)来将写操作的结果同步到读操作的数据库中。
  2. 数据一致性问题:
    • 为了确保数据的一致性,常常借用Event Sourcing模式来实现事件的存储和分发。同时由于通过事件实现的数据同步,其实是异步完成的,在分布式系统中,需要考虑数据的最终一致性(Eventual Consistency)。在CQRS模式中,通常写数据具有完全一致性(Full Consistency),而读数据则具有最终一致性。

   这些局限决定了,CQRS模式并非适用于所有场景。它通常只适用于复杂多变,涉及多方操作的场景。而对于业务简单,使用CQRS模式可能会增加开销,但并不能带来明显的好处。使用 CQRS等模式是为了帮我们解决问题,而不是在简单问题上强制某种规范来限制我们。

什么是 Event Sourcing 模式?

   Event Sourcing (ES)模式是一个关于 如何存储domain model状态的模式。这个模式不直接存储模型的状态,而是存储模型状态变化的历史。应用想要获取模型的当前状态时,需要重演整个历史来得到当前状态。 一个常用的解释ES模式的场景,是银行账户。

   账户余额的直观存储方式,是存储余额本身。当用户存入100元时,余额假定是100,其后用户取出10元,余额变为90,其后用户又存入50元,余额变为140。当用户查询余额时,系统直接获取当前余额。

   同样的场景,使用 ES 模式时,系统不存储余额本身,而是存储用户的行为,即Event。当用户存入100元时,存储“存入100”这个Event,当用户取出10元时,存储“取出10”。当用户查询余额时,系统获得所有的Event,然后进行计算,得到余额。这实际上是金融机构存储交易信息的方式。Bitcoin 也是使用同样的方式存储账户的 send 和 receive 操作,并且将所有的Event使用 blockchain 链接起来。

EventSourcing的优势:
1.简化写操作:

  • 所有Event一旦发生,就变为 immutable,写操作就变为简单的添加纪录,避免了复杂的锁定和冲突。
  • 同时ES模式保留了所有状态的历史,容易做 audit,或纠错。

EventSourcing的缺点:

  1. 历史数据的增加,查询操作的性能可能会降低。

   通常 CQRS 模式和 ES 模式会被同时使用。因为通常CQRS模式使用 Event 来同步读写两端的数据,使用ES模式存储Event有助于这种数据同步,在数据出现不一致的情况时(根据CAP理论,这在分布式系统中是不可避免的),读操作端可以通过 replay event 的历史,来确保数据的最终一致性。

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