Unity之Import Package系统包不见了

一、背景

小伙伴们在使用Unity 2017时,点击Asserts,然后选择Import Package,在Custom Package下面会出现红框中的以下文件
在这里插入图片描述
但是在2018或者以上的版本编辑中,则没有以下的东西,如图
在这里插入图片描述
如何解决这个问题呢?

二、解决思路

因为这个包不再默认提供而是放到了资源商店中,所以我们去资源商店下载就行了。
在资源商店中,搜索 standard assets ,然后选择红框的资源,下载导入即可。
在这里插入图片描述

三、注意事项

1.大家好,我是黑夜の骑士,欢迎大家关注我的博客,笔者将持续输出BIM相关软件开发、移动互联网开发以及游戏编程干货;
2.欢迎加入BIM行业开发交流群,获取更多开发资料 群号:711844216
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### 回答1: Unity是一款非常流行的游戏引擎,许多游戏开发者会使用Unity来进行游戏开发。而unitypackage材质则是一种用于Unity引擎使用的资源,里面含了游戏开发所使用的各种资源,括场景、模型、材质、音效等。 Unity提供了许多内置的资源,但是有时候开发者需要自己制作或导入一些新的资源,这时候就可以将这些资源打unitypackage材质进行分享、备份或发布到Unity Asset Store上。其他开发者可以下载并导入这些材质到他们的项目,使得他们可以更快速地进行游戏开发。 在Unity,打开unitypackage材质非常简单,只需要双击这个材质文件,或者在Unity编辑器通过“Assets”->“Import Package”->“Custom Package”来进行导入即可。导入后,这些资源就会被添加到项目文件夹,并可以在工程使用。 总的来说,unitypackage材质是非常有用的游戏开发资源,可以帮助开发者更加高效地进行游戏开发,同时也可以方便地进行分享和交流。 ### 回答2: Unitypackage材质是用于Unity引擎的一种资源集合,其含了多种游戏开发所需要的元素,比如模型、材质、动画、特效等,是游戏开发过程不可或缺的一部分。Unitypackage材质的使用方便简单,只需将其导入Unity工程即可使用其的各种元素。 Unitypackage材质能够保存整个项目的资源,方便开发者在不同的项目进行复用和共享。它们能够帮助游戏开发者快速搭建游戏场景、添加游戏元素,并且让开发者能够更加专注于设计和创意,而不需要花费大量的时间去编写代码或创建模型。同时,Unitypackage材质也能够提高游戏的质量,降低开发成本,加快项目的完成速度。 与此同时,Unitypackage材质也能够方便地进行版本控制,确保团队成员都使用同样的资源文件进行开发,避免冲突和错误。 总而言之,Unitypackage材质Unity游戏开发的重要一环,它的使用能够提高游戏开发的效率和质量,同时也方便管理和共享资源,是游戏开发过程必不可少的一部分。
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