当一个函数或者类想要访问另一个类中的私有成员的时候,有两种办法:1.该类提供访问该私有成员的接口,最简单的提供getX()方法。2.该有友元函数或友元类。
1.友元函数的特点很明显:
有一个参数是友元类的指针或引用。
友元函数的使用步骤:
1>在友元类中声明,关键字friend,必有一个参数为友元类的指针或引用。
2>在外部定义
3>在其他地方使用。
class Test2
{
public:
//友元函数的特点:有一个参数是友元类的指针或引用
friend int OpMem(Test2 *p,int a);//友元函数
Test2(int a,int b)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
int getA()
{
return this->a;
}
private:
int a;
int b;
};
int OpMem(Test2 *p,int a)
{
//因为OpMem是Test2的友元函数,所以在该函数内部可以使用Test2的指针访问该类的私有成员,在其他函数中这样访问是不可以的。
p->a =a;
return 0;
}
void main()
{
Test2 t2(1,2) ;
OpMem(&t2,10);
printf("%d\n",t2.getA());
system("pause");
}
2.友元类
与友元函数一样,在友元类中可以访问另一个类中的私有成员。
class A
{
friend class B;//类B是类A的友元类
public:
void Display()
{
std::cout<<x<<std::endl;
}
private:
int x;
};
class B
{
public:
void Set(int i)
{
//Aobject中的私有成员一般情况下是不能访问的,但是在友元类中是可以访问的。
Aobject.x = i;
}
void Display()
{
Aobject.Display();
}
private:
A Aobject;
};
void main()
{
B BObject;
BObject.Set(100);
BObject.Display();
system("pause");
}