买房心得

买房子要想从合同上给自己占便宜基本上是不可能的事情,因为人家大不了不卖给你:)而且现在的房产开发商证件基本上都齐全,其实我当初买房子的时候那个开发商的证还不全呢,不过我还是买了,因为我觉得买房子主要应该注意以下几点:
1、周围环境,最好能够住在远离公路,并且封闭、自成一体的,并且周围将来的规划中不会出现挡住视线的建筑物。像那种独独的一栋楼,将来安全成问题。我现在的小区就是四个高层自成一体,全封闭的,还有保安24小时值班,很安全。小区内的设施一般实际都会和宣传册上的有差别,以目前的社会状态,差得不多还是可以忍受的,我现在住的小区目前和当初宣传册上的差别不是很大,好像就差了一个喷水池:)不过有各种保健设备,秋千啊什么的,可以像电视剧里面一样,在夜晚和女朋友坐在秋千上说话,惬意!还有一个比较大的空地可以用来打羽毛球之类的活动,感觉很好!

2、房子结构,无论多大,房间结构一定要合理,买的时候都是建筑面积,自己可以去现场看看,虽然都是毛坯房,不过还是可以看出将来的使用面积到底有多大,怎么布局的,光线、朝向等等其实都是应该纳入决策的重要因素,有的房间结构不合理,将来装修的时候要多花钱不说,住进去总会感觉不爽,我的一个朋友买的115平米的房子最后感觉还不如我100平米的房子宽敞呢。

3、物业,很多人只是关心房子的价钱,而很少考虑物业的价钱,这是不对的,依照目前的情况,大多是开始的头一年物业由房产开发商指定,其实将来如果不是很严重的话一般都不会换物业的,所以也就意味着将来物业上交的钱以及物业的管理问题才是你的心头大患!我买房子的时候开发商承诺物业费不超过7毛/平米,现在实际是4毛/平米。给你们说,甲级物业不一定就那么好,非甲级的也不一定就不好,我那个小区的物业公司就很不错!
事例一:我装修后,物业还专门上来做一次检查,结果发现原来的外壁墙有空洞,于是物业就联系开发商给我修补,并且按照我装修用过的材料重新给我装修,连最后的卫生都打扫了,我一分钱没多掏,就是晚住了1个多月。
事例二:保安严格管理,所有的东西进来可以,出去要房主带领。如果你发现有推销的,直接在家里用对讲给物业一说,物业就来人把他赶跑了,还给你上门倒个谦
事例三:家里还没按电话,在公司联系家里人可以直接打电话到物业,物业就会通过对讲直接与家里联系,帮你传达
事例四:平时超市里买了很多东西,保安会帮你送到家
事例五:家里要在墙上安个镜子,直接给物业一联系,物业派人上来给你一装,收个成本费,还给你开收据呢
……
我说这些的意思就是大家最好能够在买房子的时候尽可能的问清楚将来的物业情况,然后可以到这个物业公司管理的小区咨询一下。

还有就是最好能够找个朋友认识买房子的售楼处的人,可以打折呢!我当时就正好有个朋友认识给我卖房的售楼小姐,结果省了一些钱。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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