设置光标位置
// ---- 设置光标位置
void CMyConsole::Goto(short x, short y)
{
COORD pos = {x, y};
SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);
}
设置窗口大小
关于窗口大小的问题,我有许多的疑问。可实际上它只涉及到两个函数:SetConsoleScreenBufferSize 和 SetConsoleWindowInfo;
SetConsoleScreenBufferSize:第一个函数的作用是设置缓冲区大小。那什么是缓冲区呢,缓冲区是用来放置文本的地方。当我们把文本放在缓冲区中,它将按照坐标关系显示在控制台窗口中。控制台缓冲区的原点坐标是(0,0),最大的坐标是缓冲区大小减1。例如缓冲区大小为80*25,则最大坐标为(79*24)。需要注意的是,缓冲区大小不得小于控制台的窗口大小;不得小于系统设定的最小长宽;
SetConsoleWindowInfo:这个函数的作用是设置控制台窗口的位置和大小。函数无效的两种情况:1. 当它设置大于缓冲区的大小时;2. 当它的右坐标小于左坐标,或者下坐标小于上坐标时。如果设置的控制台窗口尺寸小于缓冲区尺寸,则会出现滚动条;如果刚刚好,就不会出现滚动条。
// ---- 设置窗口大小
void CMyConsole::SetSize(short len, short wid) // 设置同样的缓冲区和窗口大小,不会出现滚动条
{
COORD pos = {len, wid};
SMALL_RECT rc