CMake
简介
CMake”这个名字是”cross platform make”的缩写。
CMake是个开源的跨平台,配置文件取名为CMakeLists.txt,用来产生标准的构建文件,如 Unix 的 Makefile 或Windows Visual C++ 的 projects/workspaces。
CMake支持in-place建构(二进档和源代码在同一个目录树中)和out-of-place建构(二进档在别的目录里),因此可以很容易从同一个源代码目录树中建构出多个二进档。
使用流程
- linux平台使用cmake的过程
编写 CmakeLists.txt。
执行命令“cmake PATH”或者“ccmake PATH”生成 Makefile ( PATH 是 CMakeLists.txt 所在的目录 )。
使用 make 命令进行编译。
- 构建main.cpp
#include<iostream>
int main()
{
std::cout<<"Hello word!"<<std::endl;
return 0;
}
- 手动编写CMakelist.txt
PROJECT (HELLO)
SET(SRC_LIST main.c)
MESSAGE(STATUS "This is BINARY dir " ${HELLO_BINARY_DIR})
MESSAGE(STATUS "This is SOURCE dir "${HELLO_SOURCE_DIR})
ADD_EXECUTABLE(hello ${SRC_LIST})
ADD_SUBDIRECTORY(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
-- binary_dir指定生成bin的目录
安装位置
生成的Makefile里面
DESTDIR=
install:
直接make install安装到/usr/lib,make install DESTDIR=/tmp/dir安装到指定目录
更复杂的需要指定prefix
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr .
CMAKE_INSTALL_PREFIX 的默认定义是/usr/local
具体安装指令
INSTALL(TARGETS targets...
[[ARCHIVE|LIBRARY|RUNTIME]
[DESTINATION <dir>]
[PERMISSIONS permissions...]
[CONFIGURATIONS
[Debug|Release|...]]
[COMPONENT <component>]
[OPTIONAL]
] [...])
INSTALL指令也可以指定安装目录
头文件搜索路径
INCLUDE_DIRECTORIES([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 dir2 ...)
为 target 添加共享库
LINK_DIRECTORIES(directory1 directory2 ...)
特殊的环境变量 CMAKE_INCLUDE_PATH 和 CMAKE_LIBRARY_PATH
务必注意,这两个是环境变量而不是 cmake 变量。
CMake常用变量
1,CMAKE_BINARY_DIR
PROJECT_BINARY_DIR
<projectname>_BINARY_DIR
这三个变量指代的内容是一致的,如果是 in source 编译,指得就是工程顶层目录,如果
是 out-of-source 编译,指的是工程编译发生的目录。PROJECT_BINARY_DIR 跟其他
指令稍有区别,现在,你可以理解为他们是一致的。
2,CMAKE_SOURCE_DIR
PROJECT_SOURCE_DIR
<projectname>_SOURCE_DIR
这三个变量指代的内容是一致的,不论采用何种编译方式,都是工程顶层目录。
也就是在 in source 编译时,他跟 CMAKE_BINARY_DIR 等变量一致。
PROJECT_SOURCE_DIR 跟其他指令稍有区别,现在,你可以理解为他们是一致的。
3,CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR
指的是当前处理的 CMakeLists.txt 所在的路径,比如上面我们提到的 src 子目录。
4,CMAKE_CURRRENT_BINARY_DIR
如果是 in-source 编译,它跟 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 一致,如果是 out-ofsource
编译,他指的是 target 编译目录。
使用我们上面提到的 ADD_SUBDIRECTORY(src bin)可以更改这个变量的值。
使用 SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH <新路径>)并不会对这个变量造成影响,它仅仅
修改了最终目标文件存放的路径。
5,CMAKE_CURRENT_LIST_FILE
输出调用这个变量的 CMakeLists.txt 的完整路径
6,CMAKE_CURRENT_LIST_LINE
输出这个变量所在的行
7,CMAKE_MODULE_PATH
这个变量用来定义自己的 cmake 模块所在的路径。如果你的工程比较复杂,有可能会自己
编写一些 cmake 模块,这些 cmake 模块是随你的工程发布的,为了让 cmake 在处理
CMakeLists.txt 时找到这些模块,你需要通过 SET 指令,将自己的 cmake 模块路径设
置一下。
比如
SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake)
这时候你就可以通过 INCLUDE 指令来调用自己的模块了。
8,EXECUTABLE_OUTPUT_PATH 和 LIBRARY_OUTPUT_PATH
分别用来重新定义最终结果的存放目录,前面我们已经提到了这两个变量。
9,PROJECT_NAME
返回通过 PROJECT 指令定义的项目名称。