Unity C# txt文件的创建,读取,写入,清空

一、 定义路径

        string filePath = Application.dataPath + "/Resources/"+ _jsonName;

二、创建

        StreamWriter sw;
        FileInfo file = new FileInfo(filePath);
        sw = file.CreateText();

三、写入

        StreamWriter sw;
	    FileInfo file = new FileInfo(filePath);
	    sw = file.AppendText();
        sw.WriteLine("要添加的文本");
        sw.Close();
        sw.Dispose();

四、读取

     StreamReader sr;
        try
        {
            sr = File.OpenText(filePath);
            string strData = sr.ReadToEnd();
            sr.Close();
        }
        catch
        {
            return null;
        }

五、清空内容

方法1

 	FileStream fs = File.Open(filePath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);
    fs.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
    fs.SetLength(0);
    fs.Close();

方法2

 	FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Truncate, FileAccess.ReadWrite);
	fs.Close();
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