轮廓提取的原理

边沿提取(canny算子)---找出轮廓---框选轮廓

我们知道,我们可以用各种算子,常见的canny算子等,对灰度图进行轮廓提取。

然后,进一步地,我们需要框选轮廓,那么是如何框选的呢?opencv有findcontour函数,但是我们想知道其中原理。

找出轮廓后,就可以用向量来存储这些轮廓点,一般是矩形框选,那么x最值和y最值,就构成了框了。

【参考文献:https://blog.csdn.net/helei001/article/details/23602449】

1.边沿提取

https://blog.csdn.net/animatex/article/details/79983020

这篇文章讲了一阶的算子和二阶的算子,一阶就是边缘肯定是亮度导数大的点,二阶的原理就是边缘肯定是亮度变化大,且亮度的二阶导数为0的点。

这里面最常用最出名的是canny算子。

 

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