Unity WebGL端选择浏览本地图片并在界面显示
本文借鉴:https://www.cnblogs.com/yzxhz/p/13274634.html
1.首先在Unity里面搞个WebGl.jslib文件,放到unity的plugins文件夹下。这个文件是与webgl交互用的。
mergeInto(LibraryManager.library, {
clickSelectFileBtn:function () {
console.log("Enter");
clickSelectFileBtn();
},
});
2.在Unity里面搞个C#交互脚本,去调用这里面的 clickSelectFileBtn() 方法
[DllImport("__Internal")]
private static extern void clickSelectFileBtn();
/// 点击Open按钮
public static void ClickSelectFileBtn()
{
clickSelectFileBtn();
}
public Button btn;
private void Start()
{
btn.onClick.AddListener(() =>
{
ClickSelectFileBtn(