Unity发布WebGL在本地打开

开发环境

电脑Windows10
Unity 2019.4.34f1c1

资料

官方文档

发布前准备

准备WebGL

新建一个项目,发布平台设置为WebGL,直接发布

IIS 搭建本地网站

  1. 搜索控制面板,打开程序和功能(查看方式:小图标),点击 启用或关闭Windows功能(搜索图标:鼠标在任务栏下右击,展开搜索,勾选搜索图标)
  2. 找到 Internet Information Services 点击加号 展开万维网服务;
  3. 找到 应用程序开发功能 勾选 所有子项,点击确定。
  4. 搜索IIS 直接打开IIS 页面下方 找到 内容视图 并点击
  5. 右击网站 添加网站
  6. 设置网站名称自定义;物体路径为 WebGL所在的文件路径
  7. Ip地址设置为 127.0.0.1,点击确定。

IIS 服务器配置

  1. 双击网站 选择新建的网站 右键切换到 功能视图
  2. 找到MIMe类型 右键 打开功能
  3. 页面右上方 点击添加
  4. 文件扩展名 .unityweb MIME类型 application/octet-stream 点击确定
  5. web.config出现在WebGL发布文件夹中

IIS 浏览网站

返回MIM类型页面 页面右侧 点击浏览 127.0.0.1(http)
或者 在浏览器中 直接输入 127.0.0.1

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