前言
经常有没入门但想入门乃至刚入门Unity3D游戏开发的童鞋,问一些在业内人士看来是常识的问题。虽然这类问题看起来很傻,但是如不能得到解答或者如若解答不好,都可能会导致这些童鞋被误导,乃至因此而被拒之门外。这里总结很重要又很常见的几个问题一并解答,希望能帮到这类童鞋。
1.Unity3D各种收费方案的区别:
这个问题又可以问成:免费的版本和各种收费的版本的区别、有没有必要找破解版本等。
答案很简单:一般来说,用****免费****的就行了(Personal个人版)。
功能上来说:免费版本之于收费版本基本没差别,除了不能自定义启动画面及纯粹装X用的编辑器黑色皮肤。完整的方案区别对比见下图,有兴趣的童鞋可以看看:
2.Unity3D的下载:
下载什么版本:
Unity3D有很多类型的版本,各类型版本里又有很多大小版本,很多童鞋问下载哪个版本,这里建议简单直接:
下载最新的****LTS版****本(长期支持版本)。
各种版本的区别以及官方的各版本的下载地址,见官网地址或如下。这里也放上我从官网下载后放到GitHub的地址,毕竟有的童鞋老说官网无法打开。另外,建议下载UnityHub