现在的游戏,如果没有换装功能的话,可能会让人觉得非常以外:这个游戏连换装都没有?还能玩吗?真的,不知道大家有没有注意过,貌似绝大部分的游戏都设计到换装。比如热门的网络游戏LOL,DNF这些,LOL里面的皮肤系统就是典型的换装了,DNF里面的时装等。手机游戏也是有换装的。甚至有专门的换装游戏(我不知道这有什么好玩的)。再说一个例子吧,绝地求生,刚出来那会儿,就只有衣服裤子鞋子帽子的基本服饰吧,这就是换装了。最近更是出现了枪械的皮肤,人物涂鸦等。看到没有。为什么大部分的游戏,管它和自己的游戏有没有联系,反正也要弄一个换装。这是为什么?很明显,不可能没有用。黑格尔《法哲学原理》里面有一句话:存在即合理。所以换装的存在绝对有它的用处。先看看换装Demo:
PS:这个是网上找的源码,本身也很简单,我就没有自己写,就用别人的来说事就好,哈哈。
OK,前面说了这么多,现在进入正题。因为我们是用unity开发游戏。所以我们就必须要知道unity这个引擎里面有什么可以帮我们实现换装的。那么其实在unity里面来实现换装的话,我们有三种方式实现。首先你得知道换装的思路原理:其实就是改变一些材料啊。样式啊等。那么在unity里面我们可以用标准的术语说,可以通过以下三个点来达到换装效果:材质,网格,模型。
好的,我们一个一个来说:首先就是材质,那么说它之前&#x