最近在做的一个小程序项目,实现效果是点击按钮会有一个按键音,当你点击速度比较慢时,音频会播放完整大概0.5s,但是当你快速点击时,需要的效果是按键音会从当前播放位置中止,然后从头播放,可以理解为每点击一下按钮就会刷新音频
下面是我初次实现的代码片段
就是用小程序提供的api创建一个音频实例,然后绑定tap事件,触发播放函数,函数里面我是每次tap之后都会播放音频,然后监听按钮,如果再次被tap则利用innerAudioContext.stop(),并重新播放,以达到一个“刷新”的效果,运行代码之后,发现确实可以,但是用手机端测试的时候就不行了,必须触摸完屏幕之后过一会才会有声音,并且音频播放还有延迟,而且连续点击的话就没有声音了,只有最后一下的点击才会有声音,类似于函数的防抖,就像是小程序自动添加了防抖效果,pc端可以当手机端就不行,我还以为不是代码的问题,后来查了很多资料也无果,但我后来看到我的音频实例是在全局创建的,我就把代码改成了这样子
直接把实例创建在每次tap后触发的函数里面,成了!
手机端也可以实现这种音频“刷新”的效果,并且不需要监听按钮再利用innerAudioContext.stop()
总结,一开始就是被innerAudioContext.stop()这个api误导,因为需要中止播放音频从头开始,这个api正好可以实现,但是却没有看到创建音频实例的同时也可以实现这个效果,至于我的第一个实现方法为什么pc端可以手机端却不行,还是没弄懂,要是明白的大佬可以留言说一下 谢谢