Unity语义 semantics

在Unity中,用TEXCOORD0来修饰texcoord,Unity就会识别TEXCOORD0语义,然后把模型的第一组纹理填充到texcoord中。

SV其实是system-value(系统数值)的意思,需要注意的是SV开头的语义考虑到扩平台的问题了,所以能用SV开头的语义的尽量使用SV开头的语义,免去跨平台的烦恼。

模型→顶点着色器常用语义

POSITION :顶点位置
NORMAL:顶点法线
TANGENT:顶点切线
TEXCOORD0-TEXCOORDn(插入器:target 2.5(default) 为8个,target 3.0为10个):顶点纹理坐标
COLOR:顶点颜色

 

顶点着色器→片段着色器

SV_POSITION:裁剪空间中的顶点坐标  
COLOR0:顶点颜色  
COLOR1:顶点颜色  
TEXCOORDn:纹理坐标  

片段着色器输出语义:

SV_Target:输出值直接用于渲染了  
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