Software System Analysis and Design(4)用例建模 - 绘制用例图

本文详细介绍了用例的概念,包括简要、简便和完整三种形式,探讨了用例与场景的关系。用例图作为系统功能的模型图,包括参与者、用例、系统边界和它们之间的关系。文章还阐述了用例图的基本元素、绘制步骤及价值,强调了在复杂业务中编制完整用例的挑战。最后,通过建模练习题展示了如何利用用例图来识别系统功能和创新点。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 简答题

    1. 用例的概念

      • 用例是一个相关的成功和失败场景的集合,描述了一个角色使用系统完成目标。

    2. 用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path?

      • 一个用例表示一个场景的集合:主场景,加上零个或更多的可选场景。

      • 主场景对应主要的系统交互,通常是“成功”场景。

    3. 用例有哪些形式?

      • 简要(Brief):简单的一段式摘要,通常是主要的成功案例。在早期需求分析期间,快速了解主题和范围。 创建可能只需几分钟。

      • 简便格式(Casual):非正式段落格式。多个段落覆盖各种场景。

      • 完整(Fully):所有的步骤和变化都写得很详细,并有辅助的部分,如前提条件和成功保证。

    4. 对于复杂业务,为什么编制完整用例非常难?

      • 复杂业务涉及的场景数量会变得很多,场景之间也有各种关联,业务流程复杂,用例的编写需要对这些场景熟悉。

    5. 什么是用例图?

      • 用例图是指由参与者(Actor)、用例(Use Case),边界以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图。用例图(User Case)是外部用户(被称为参与者)所能观察到的系统功能的模型图。用例

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值