Unity3d-C#之where

本文简要介绍了Unity3d中C#的where关键字,它用于进行范型约束,允许在泛型类或方法中限制类型参数。内容主要涵盖where的基本用法,并通过示例展示了如何在函数中应用where约束。
摘要由CSDN通过智能技术生成

where简单的说就是做范型约束,更多内容参见官方文档:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/bb384067.aspx

namespace TestCSharp
{
    class BaseView
    {
        public int ViewId;
        public string ViewName;

        public string GetInfo()
        {
            return string.Format("viewid:{0},viewName:{1}",this.ViewId,this.ViewName);
        }
    }
}

namespace TestCSharp
{
    class BattleView : BaseView
    {
        public string CityName;
        public int Hp;

        public BattleView()
        {
            this.ViewId = 1;
            this.ViewName = "BattleView";
        }
    }
}
namespace TestCSharp
{
    class LoginView : BaseView
    {
        public string UserName;
        public st
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