[C++ 从入门到放弃-03]C++STL之set

Set集合容器实现了红黑树的平衡二叉树的数据结构,在插入元素时候,它会自动的进行调整二叉树的排列,把该元素放到适当的位置,以保证每个子树根节点的键值大于左子树所有的键值,小于右子树所有节点的键值;另外,还要确保根节点左子树的高度与右子树的高度相等,这样,二叉树的高度最小,从而达到检索的速度最快

注意:不会插入相同的键值,若存在相同的键值,第二次插入忽略。

平衡二叉检索树的检索使用的是二叉树的中序遍历算法,检索效率高于vector,deque,和list等容器。另外,采用中序遍历算法可将键值由小到大遍历出来,所以,可以这么去理解,平衡二叉树在插入元素时,就会自动的将元素按键值从小到大顺序排列。

对于set容器中的键值,不可直接修改。因此如果把容器中的一个键值修改了,set容器就会根据新的键值旋转子树,以保持新的平衡,这样,修改的键值很可能就不在原来的那个位置上了,可以这么说,构造set集合主要目的就是为了快速检索。

multiset,map,multimap的内部结构也是平衡二叉树,但是这4个之间到底有什么不同呢??一个个来看

[元素的插入与中序遍历]
采用insert()方法把元素插入集合中去,插入的具体规则在默认的比较规则下,是按元素的由小到大插入语,如果指定了比较规则函数,则按自定义的比较规则函数插入。

使用前向迭代器对集合进行中序遍历,其结果正好是元素的排序结果

[反向遍历]
使用反向迭代器reverse_iterator可以反向遍历。注意使用rbegin(), rend()

#include<iostream>  
#include<set>  
using namespace std;  

int main()  
{  
    //定义元素类型为int的集合对象s,当前没有任何元素  
    set<int> s;  

    s.insert(8);  
    s.insert(1);  
    s.insert(12);  
    s.insert(6);  

    s.insert(8);//第二次插入元素8  

    //正向输出   
    set<int>::iterator it;  
    for(it = s.begin(); it != s.end(); it ++)  
        cout<<*it<<" ";  
    cout<<endl;  

    //逆向输出  
    set<int>::reverse_iterator rit;  
    for(rit = s.rbegin(); rit != s.rend(); rit ++)  
        cout<<*rit<<" ";  
    cout<<endl;   

    return 0;   
}  

元素的删除
与插入元素的处理方法类似,集合具有高效的删除处理功能,并自动更新调整以保证二叉树的平衡。

删除的元素可以是某个迭代器位置上的元素,等于某键值的元素,一个区间上的元素或者是清空集合。

#include<iostream>  
#include<set>  
using namespace std;  

int main()  
{  
    set<int> s;  

    s.insert(8);  
    s.insert(1);  
    s.insert(12);  
    s.insert(6);  

    s.insert(8);//第二次插入元素8  

    //删除键值为6的那个元素   
    s.erase(6);  

    set<int>::reverse_iterator rit;  
    for(rit = s.rbegin(); rit != s.rend(); rit ++)  
        cout<<*rit<<" ";  
    cout<<endl;  

    //删除第一个元素,即删除了元素1   
    s.erase(s.begin());  
    for(rit = s.rbegin(); rit != s.rend(); rit ++)  
        cout<<*rit<<" ";  
    cout<<endl;  

    //清空集合  
    s.clear();  
    cout<<s.size()<<endl;   

    return 0;  
}  

[元素的检索]
使用find()方法对集合元素进行搜索,如果找到要查找的键值,则返回该键值所在的迭代器位置,否则,返回集合最后一个元素后的一个位置,即返回了end()。

#include<iostream>  
#include<set>  
using namespace std;  

int main()  
{  
    set<int> s;  

    s.insert(8);  
    s.insert(1);  
    s.insert(12);  
    s.insert(6);  

    s.insert(8);//第二次插入元素8  

    set<int>::iterator it;  
    it = s.find(6);  
    if(it != s.end())  
        cout<<*it<<endl;  
    else  
        cout<<"Not find it!"<<endl;  

    it = s.find(20);  
    if(it != s.end())  
        cout<<*it<<endl;  
    else  
        cout<<"Not find it!"<<endl;  

    return 0;  
}  

[自定义比较函数]
使用insert()将元素插入到set集合中去的时候,集合会根据设定的比较函数将该元素放到应该放到的节点上去,在定义集合的时候,如果没有指定比较函数,那么采用默认的比较函数,即按键值由小到大的顺序插入元素,很多情况下,是需要你自己编写比较函数的。

  1. 如果元素不是结构体,那么,可以编写比较函数,下面的比较函数是按照从大到小的插入到集合中的
#include<iostream>  
#include<set>  
using namespace std;  

//自定义比较函数mycmp,重载() 操作符  
struct mycmp  
{  
    bool operator () (const int& a, const int& b)  
    {  
        if(a != b)  
            return a > b;  
        else  
            return a > b;  

    }  
};  

int main()  
{  
    set<int, mycmp> s;  

    s.insert(8);  
    s.insert(1);  
    s.insert(12);  
    s.insert(6);  

    s.insert(8);//第二次插入元素8  

    set<int, mycmp>::iterator it;  
    for(it = s.begin(); it != s.end(); it ++)  
        cout<<*it<<" ";  
    cout<<endl;  

    return 0;  
}   
  1. 如果元素是结构体的话,那么,可以把比较函数写到结构体中
#include<iostream>  
#include<set>  
#include<string>  
using namespace std;  

struct Info  
{  
    string name;  
    float score;  

    //重载< 操作符,自定义排序规则  
    bool  operator < (const Info& a) const  
    {  
        return a.score < score;  
    }  
};  

int main()  
{  
    set<Info> s;  

    Info info;  
    info.name = "CaiCai";  
    info.score = 80.5;  
    s.insert(info);  

    info.name = "Ningbo";  
    info.score = 20.5;  
    s.insert(info);  

    info.name = "Zhejiang";  
    info.score = 60.5;  
    s.insert(info);  

    set<Info>::iterator it;  
    for(it = s.begin(); it != s.end(); it ++)  
        cout<<(*it).name<<":"<<(*it).score<<endl;  

    return 0;  
}  

set集合就介绍这么多,大家在遇到这样的问题,可以用set解决。另外想想,如果想插入重复的键值怎么办?

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