D3DXVec3Add 函数
两个3-D向量相加。
定义:
D3DXVECTOR3 *D3DXVec3Add(
D3DXVECTOR3 *pOut,
CONST D3DXVECTOR3 *pV1,
CONST D3DXVECTOR3 *pV2
);
参数:
pOut
[in, out] 指向D3DXVECTOR3 结构的操作结果。
pV1
[in] 指向 D3DXVECTOR3 结构的源向量。
pV2
[in] 指向 D3DXVECTOR3 结构的源向量。
返回值:
指向D3DXVECTOR3 结构的两个3D向量的和。
说明:
函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。这样可以让函数D3DXVec3Add作为其它函数的参数使用。
函数信息:
Header | d3dx9math.h |
Import library | d3dx9.lib |
Minimum operating systems | Windows 98 |
函数相关:
D3DXVec3Subtract, D3DXVec3Scale