第二人生的源码分析(109)脚本的语法分析(3)

 

下面来详细地分析语法分析相关的类,以便了解整个语法分析的过程和细节,这样也方便地复用第二人生里的脚本编译器,达到源码复用的目标。先来分析类LLScriptFilePosition,它的声明代码如下:

#001  class LLScriptFilePosition

#002  {

#003  public:

 

构造函数,保存脚本所在的行号和列号。

#004     LLScriptFilePosition(S32 line, S32 col)

#005         : mLineNumber(line), mColumnNumber(col), mByteOffset(0), mByteSize(0)

#006     {

#007     }

#008 

 

析构函数。

#009     virtual ~LLScriptFilePosition() {}

#010 

 

下面函数接口实现递归处理。

#011     virtual void recurse(FILE *fp, S32 tabs, S32 tabsize,

#012                         LSCRIPTCompilePass pass, LSCRIPTPruneType ptype, BOOL &prunearg,

#013                         LLScriptScope *scope, LSCRIPTType &type, LSCRIPTType basetype, U64 &count,

#014                         LLScriptByteCodeChunk *chunk, LLScriptByteCodeChunk *heap, S32 stacksize,

#015  LLScriptScopeEntry *entry, S32 entrycount, LLScriptLibData **ldata) = 0;

 

获取代码的大小。

#016     virtual S32 getSize() = 0;

#017 

 

输出对齐字符。

#018     void fdotabs(FILE *fp, S32 tabs, S32 tabsize);

#019 

 

保存当前的行号。

#020     S32 mLineNumber;

 

保存当前的列号。

#021     S32 mColumnNumber;

#022 

 

字节偏移位置。

#023     S32 mByteOffset;

 

字节的大小。

#024     S32 mByteSize;

#025  };

 

通过上面这个类来实现代码行号和列号的保存,并且可以递归调用生成代码。这个类是基类,后面会有很多类都继承它,用它来保存单词是出现在那里的,下面就来看看单词出现的类型,它的声明如下:

#001  class LLScriptType : public LLScriptFilePosition

从这里可以看到它是继承上面介绍的类LLScriptFilePosition

 

#002  {

#003  public:

 

构造函数,可以初始化保存行号,列号和单词的类型。

#004     LLScriptType(S32 line, S32 col, LSCRIPTType type)

#005         : LLScriptFilePosition(line, col), mType(type)

#006     {

#007     }

#008 

 

析构函数。

#009     ~LLScriptType() {}

#010 

 

递归函数接口的实现。

#011     void recurse(FILE *fp, S32 tabs, S32 tabsize, LSCRIPTCompilePass pass, LSCRIPTPruneType ptype, BOOL &prunearg, LLScriptScope *scope, LSCRIPTType &type,

#012  LSCRIPTType basetype, U64 &count, LLScriptByteCodeChunk *chunk, LLScriptByteCodeChunk *heap, S32 stacksize, LLScriptScopeEntry *entry, S32 entrycount, LLScriptLibData **ldata);

 

获取大小的实现。

#013     S32 getSize();

#014 

 

只存单词的类型。

#015     LSCRIPTType mType;

#016  };

#017 

 

在第15行里定义一个类型LSCRIPTType,这是脚本文件里出现的类型,它的定义如下:

#001  typedef enum e_lscript_types

#002  {

 

空类型。

#003     LST_NULL,

 

整数类型。

#004     LST_INTEGER,

 

浮点数类型。

#005     LST_FLOATINGPOINT,

 

字符串类型。

#006     LST_STRING,

 

关键字类型。

#007     LST_KEY,

 

数组类型。

#008     LST_VECTOR,

 

四元数类型。

#009     LST_QUATERNION,

 

列表类型。

#010     LST_LIST,

 

未有定义类型。

#011     LST_UNDEFINED,

 

结束类型。

#012     LST_EOF

#013  } LSCRIPTType;

 

因此,上面的类里只能保存这几种类型,下面再来看类LLScriptType的实现代码:

#001  void LLScriptType::recurse(FILE *fp, S32 tabs, S32 tabsize, LSCRIPTCompilePass pass, LSCRIPTPruneType ptype, BOOL &prunearg, LLScriptScope *scope, LSCRIPTType &type,

#002  LSCRIPTType basetype, U64 &count, LLScriptByteCodeChunk *chunk, LLScriptByteCodeChunk *heap, S32 stacksize, LLScriptScopeEntry *entry, S32 entrycount, LLScriptLibData **ldata)

#003  {

 

如果脚本代码有错,就不用处理。

#004     if (gErrorToText.getErrors())

#005     {

#006         return;

#007     }

 

根据编译那一遍进行不同的处理。

#008     switch(pass)

#009     {

 

这两遍是输出类型名称。

#010     case LSCP_PRETTY_PRINT:

#011     case LSCP_EMIT_ASSEMBLY:

根据类型mType从数组LSCRIPTTypeNames里获取相应的类字符串输出。

#012         fprintf(fp,"%s",LSCRIPTTypeNames[mType]);

#013         break;

 

获取类型。

#014     case LSCP_TYPE:

#015         type = mType;

#016         break;

 

输出CIL的汇编。

#017     case LSCP_EMIT_CIL_ASSEMBLY:

#018         print_cil_type(fp, mType);

#019         break;

#020     default:

#021         break;

#022     }

#023  }

#024 

 

获取类型的大小,比如整数是4字节。

#025  S32 LLScriptType::getSize()

#026  {

#027     return LSCRIPTDataSize[mType];

#028  }

 

数组LSCRIPTDataSize具体值如下:

#001  const S32 LSCRIPTDataSize[LST_EOF] =

#002  {

#003     0,  // VOID

#004     4,  // integer

#005     4,  // float

#006     4,  // string

#007     4,  // key

#008     12, // vector

#009     16, // quaternion

#010     4,  // list

#011     0   // invalid

#012  };

#013 

 

这个数组就是定义每一个类型占用内存的大小。到这里就把类型分析完成了,下一次再来分析其它的代码。

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

caimouse

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值