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原创 windows 10 下安装 tensorflow
本文主要介绍windows 10 下基于Anaconda环境安装tensorflow及一些库的安装方法。首先下载 Anaconda, Anaconda下载地址是https://www.anaconda.com/download/,请下载64位版本 运行下载到的文件 Anacond
2017-10-03 15:10:12 1704
原创 游戏开发中的层次
我们的游戏项目中,一个同事在开发一个功能时,在他的客户端渲染层的代码中,去逻辑层找他的资源配置数据,而且说他没有地方能找到这些数据。 这是非常低级的错误,游戏开发或者其它软件项目开发中,一定要注意层次,比如游戏开发,最上层是逻辑层,还有数据层,还有底层渲染层,每个层次都有自己的规则和调用顺序,比如数据层,只能存放数据,而不能有逻辑代码或者渲染代码,同样,渲染层里不能包含数据,也不能包含游戏逻辑代码
2017-01-11 09:18:26 911
原创 游戏开发中嵌入直播因素
今年号称是直播元年,各种网红,各种直播新闻,新的娱乐习惯正在形成中。我们应该为此而改变,就是顺势而为。 所以,当前在做游戏开发的团队,要为自己的项目中注入可被直播的元素。 最近我常看YUTUBE看super cell 的皇室战争的直播,每晚准时18:30, 世界各地的玩家准时等待主持人,主持人经过一段寒暄后,得到管理员消息,谁谁为我们的直播赞助了比赛,密码一
2016-10-24 18:25:50 864
原创 Unreal Engine 4 道具捡拾教程 C++ 实现
Unreal Engine 4 道具捡拾教程 C++ 实现 物品捡拾是游戏比较常用的功能,这个教程讲解实现简单的物品捡拾的过程。 1、 首先新建C++工程,输入好工程名称,注意选择C++页签 2. 先配置一下输入控制。选择Edit->ProjectSettings… 选择左侧Engine下的Input 配置键盘鼠标操作键右侧显示
2016-10-08 16:43:09 3527
原创 Unreal Engine 4 AI (二)用C++和Behavior Tree & Blackboard 实现简单追踪AI
UnrealEngine 4 AI (二)C++ 实现简单AI 一、用Unreal Engine 4实现简单的游戏AI: 1. 建立游戏工程 启动UE4编辑器,首先选择New Project,然后选择C++页签,这里创建一个Top Down工程,输入工程名称然后选择创建工程。 2.当创建完成后我们有了一个新的工程,可以试着用播放键运行一下游戏。
2016-09-12 22:19:30 5265 2
原创 Unreal Engine 4 AI (一)关于Behavior Trees 和Blackboard
Unreal Engine 4 AI (一)关于Behavior Trees 和Blackboard 一.Unreal Engine AI 的核心Blackboard 和Behavior Trees介绍 Blackboard : 是AI的内存,用于存储BehaviorTree的关键字值。Behavior Tree:是AI的处理器。生成AI决策并执行 1、举
2016-09-08 16:00:12 3165
原创 游戏开发初始阶段需要做的事情
在现在的新项目中,开始做的是程序分析和程序结构设计,通过数据流分析结构的合理性,添加新的功能以及调试维护是否合理简单,会不会和其它对象关联太紧密,在游戏开发中,所有的数据流,逻辑都能有合理的添加方法后,程序的基本结构也就有了,在这个基础上再进行测试评估,主要看是否能够合理完成游戏所有情况的开发,如立即执行事件,触发执行事件,延迟执行事件.还有逻辑调用,逻辑对数据的调用和修改,逻辑不直接改
2006-03-17 14:06:00 1119
原创 游戏开发感悟
从02年开始开发网络游戏,已经快4年的开发经历了,从开始维护改造韩国人的游戏到从头开始开发自主游戏,感受很多。 开发成功的网络游戏产品不光靠激情,还要靠周密的计划,全面的前期分析,合理的开发计划安排,全面的功能分析,系统架构设计,数据结构分析,风险分析,各个里程碑需要实现 的目标,按时拿出Demo,人员工作安排,什么可以做什么不可以做。这些东西需要每一项都必须正确实施,才有可能成功完成一
2005-12-22 14:50:00 841 1
空空如也
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