今年号称是直播元年,各种网红,各种直播新闻,新的娱乐习惯正在形成中。我们应该为此而改变,就是顺势而为。
所以,当前在做游戏开发的团队,要为自己的项目中注入可被直播的元素。
最近我常在YOUTUBE观看super cell 的皇室战争的直播,每晚准时18:30, 世界各地的玩家准时等待主持人,主持人经过一段寒暄后,
得到管理员消息,谁谁为我们的直播赞助了比赛,密码一会儿会发布。。。。。。之后,比赛开始,主持人开始一个一个的挑战,1个小时后,
整场比赛结束,主持人会讲解前几名的卡牌,推测他们的战略战术。这样的过程每天在进行,所以,我们面对硬件,平台的变化的同时,要知道
游戏不再是独自进行,不在是虚拟空间的万人PK,随着技术的进步,网速的增加,游戏可以被直播,直播主持人,直播观众会成为互动群体,
会成为新的市场,会引发新的机会,我们怎么利用这样的机会。
其实游戏开发者需要做的是要为自己的游戏加入可被直播的元素,自己的游戏要可以被直播,方便被直播,具备比赛性,观赏性,这就是新的
机会。。。。