unreal engine 4
caldera
2002年开始开发网游,专注于游戏服务器开发,游戏引擎相关开发工作,现从事3D手游开发。欢迎加入Unreal Engine 4。上市作品《神雕online》(端游)《大汉传奇》(页游)
展开
-
Unreal Engine 4 AI (一)关于Behavior Trees 和Blackboard
Unreal Engine 4 AI (一)关于Behavior Trees 和Blackboard 一.Unreal Engine AI 的核心Blackboard 和Behavior Trees介绍 Blackboard : 是AI的内存,用于存储BehaviorTree的关键字值。 Behavior Tree:是AI的处理器。生成AI决策并执行 1、举原创 2016-09-08 16:00:12 · 3124 阅读 · 0 评论 -
Unreal Engine 4 AI (二)用C++和Behavior Tree & Blackboard 实现简单追踪AI
UnrealEngine 4 AI (二)C++ 实现简单AI 一、用Unreal Engine 4实现简单的游戏AI: 1. 建立游戏工程 启动UE4编辑器,首先选择New Project,然后选择C++页签,这里创建一个Top Down工程,输入工程名称然后选择创建工程。 2.当创建完成后我们有了一个新的工程,可以试着用播放键运行一下游戏。原创 2016-09-12 22:19:30 · 5204 阅读 · 2 评论 -
Unreal Engine 4 道具捡拾教程 C++ 实现
Unreal Engine 4 道具捡拾教程 C++ 实现 物品捡拾是游戏比较常用的功能,这个教程讲解实现简单的物品捡拾的过程。 1、 首先新建C++工程,输入好工程名称,注意选择C++页签 2. 先配置一下输入控制。选择Edit->ProjectSettings… 选择左侧Engine下的Input 配置键盘鼠标操作键 右侧显示原创 2016-10-08 16:43:09 · 3478 阅读 · 0 评论