Activiti 个人任务(三种指派方式)

用户任务需要用户手动来完成的任务,可以直接分配给一个用户,也可以指定用户组,再由用户认领。本文我们来介绍一下如何将任务指派给个人,流程图如下:
这里写图片描述

方式一:

定义流程图时直接指定完成任务人(项目开发中任务的办理人不要放置XML文件中,不够灵活,较少使用)
这里写图片描述

流程图代码:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<definitions xmlns="http://www.omg.org/spec/BPMN/20100524/MODEL" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:activiti="http://activiti.org/bpmn" xmlns:bpmndi="http://www.omg.org/spec/BPMN/20100524/DI" xmlns:omgdc="http://www.omg.org/spec/DD/20100524/DC" xmlns:omgdi="http://www.omg.org/spec/DD/20100524/DI" typeLanguage="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" expressionLanguage="http://www.w3.org/1999/XPath" targetNamespace="http://www.activiti.org/test">
  <process id="personalAssignee1" name="PersonalAssignee1" isExecutable="true">
    <startEvent id="startevent1" name="Start"></startEvent>
    <userTask id="usertask1" name="审批" activiti:assignee="crystal"></userTask>
    <sequenceFlow id="flow1" sourceRef="startevent1" targetRef="usertask1"></sequenceFlow>
    <endEvent id="endevent1" name="End"></endEvent>
    <sequenceFlow id="flow2" sourceRef="usertask1" targetRef="endevent1"></sequenceFlow>
  </process>
  <bpmndi:BPMNDiagram id="BPMNDiagram_personalAssignee1">
    <bpmndi:BPMNPlane bpmnElement="personalAssignee1" id="BPMNPlane_personalAssignee1">
      <bpmndi:BPMNShape bpmnElement="startevent1" id="BPMNShape_startevent1">
        <omgdc:Bounds height="35.0" width="35.0" x="360.0" y="20.0"></omgdc:Bounds>
      </bpmndi:BPMNShape>
      <bpmndi:BPMNShape bpmnElement="usertask1" id="BPMNShape_usertask1">
        <omgdc:Bounds height="55.0" width="105.0" x="325.0" y="100.0"></omgdc:Bounds>
      </bpmndi:BPMNShape>
      <bpmndi:BPMNShape bpmnElement="endevent1" id="BPMNShape_endevent1">
        <omgdc:Bounds height="35.0" width="35.0" x="360.
  • 4
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值