v 架构核心思想

1、核心思想

           以 DirectUI 思想为理念

           可采用 GDI、DirectX、OpenGL|ES 等为渲染引擎

           低资源消耗、速度优先

           支持多国语、换肤

2、关键技术

       2.1、AlphaBlend

                        可采用 MMX/ARM SIMD 指令优化

                        可采用并行计算优化

       2.2、LoadBitmap

                        可采用 cache 优化

                        程序启动加速关键因素

       2.3、区域裁剪算法

                        性能提高最关键因素

       2.4、xml 配置文件解析

                        程序启动加速关键因素

       2.5、BitBlt 和 memcpy 优化

                        硬件加速关键因素

3、平台扩展

       3.1、WinCE/WinXP(vCe)

                        架构本身基于 WinXP 的 RGB888 进行开发

                        在 WinCE 下进行 RGB565 的优化处理

       3.2、Linux(vLinux)

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