图像旋转算法的实现

本文提供了图像旋转的代码实现,详细原理可参见原文地址。通过这段代码,读者可以理解并应用图像旋转算法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一篇转载的文章(http://blog.csdn.net/carson2005/article/details/36900161)介绍了图像旋转的原理,这里给出代码实现,具体原理请参考上面的链接;


实现代码:

void ImgRotate(cv::Mat imgIn, float theta, cv::Mat& imgOut)
{
	int oldWidth = imgIn.cols;
	int oldHeight = imgIn.rows;

	// 源图四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
	float fSrcX1,fSrcY1,fSrcX2,fSrcY2,fSrcX3,fSrcY3,fSrcX4,fSrcY4;
	fSrcX1 = (float) (- (oldWidth  - 1) / 2);
	fSrcY1 = (float) (  (oldHeight - 1) / 2);
	fSrcX2 = (float) (  (oldWidth  - 1) / 2);
	fSrcY2 = (float) (  (oldHeight - 1) / 2);
	fSrcX3 = (float) (- (oldWidth  - 1) / 2);
	fSrcY3 = (float) (- (oldHeight - 1) / 2);
	fSrcX4 = (float) (  (oldWidth  - 1) / 2);
	fSrcY4 = (float) (- (oldHeight - 1) / 2);

	// 旋转后四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
	float fDstX
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值