图像旋转算法的实现

本文提供了图像旋转的代码实现,详细原理可参见原文地址。通过这段代码,读者可以理解并应用图像旋转算法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一篇转载的文章(http://blog.csdn.net/carson2005/article/details/36900161)介绍了图像旋转的原理,这里给出代码实现,具体原理请参考上面的链接;


实现代码:

void ImgRotate(cv::Mat imgIn, float theta, cv::Mat& imgOut)
{
	int oldWidth = imgIn.cols;
	int oldHeight = imgIn.rows;

	// 源图四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
	float fSrcX1,fSrcY1,fSrcX2,fSrcY2,fSrcX3,fSrcY3,fSrcX4,fSrcY4;
	fSrcX1 = (float) (- (oldWidth  - 1) / 2);
	fSrcY1 = (float) (  (oldHeight - 1) / 2);
	fSrcX2 = (float) (  (oldWidth  - 1) / 2);
	fSrcY2 = (float) (  (oldHeight - 1) / 2);
	fSrcX3 = (float) (- (oldWidth  - 1) / 2);
	fSrcY3 = (float) (- (oldHeight - 1) / 2);
	fSrcX4 = (float) (  (oldWidth  - 1) / 2);
	fSrcY4 = (float) (- (oldHeight - 1) / 2);

	// 旋转后四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
	float fDstX
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要在MATLAB中实现图像旋转,可以使用以下步骤: 1. 首先,读取图像并将其转换为灰度图像。你可以使用`imread`函数读取图像,并使用`rgb2gray`函数将其转换为灰度图像。 2. 接下来,选择旋转角度。你可以通过用户输入来获取旋转角度,或者设置一个固定的角度。 3. 对每个像素进行旋转计算。对于每个像素,使用旋转矩阵的乘法来计算旋转后的坐标。旋转矩阵的计算可以参考以下公式: X = (i - M/2) * cos(sita) - (j - N/2) * sin(sita) Y = (i - M/2) * sin(sita) + (j - N/2) * cos(sita) 其中,i和j是原始图像的坐标,M和N是图像的尺寸,sita是旋转角度。 4. 对旋转后的图像进行行插值。由于旋转后的坐标可能不是整数,需要进行插值处理。可以遍历旋转后的图像的每一行,找到非零元素的位置,并对该位置进行插值处理。 5. 最后,显示原始图像和旋转后的图像。你可以使用`imshow`函数来显示图像,并使用`title`函数给图像添加标题。 请注意,这种方法的缺点是在图像边缘可能会出现锯齿效果。如果你想要更好的图像质量,可以考虑使用其他插值方法,如双线性插值或双立方插值。 参考资料: : Matlab算法实现图像旋转 : 该算法实现了针对图像进过小角度旋转的检测,利用叠加旋转图像每行的频谱来增强频谱峰值,通过检测归一化峰值频率来判断图像是否进过小角度旋转。
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