Cocos2d-x与OpenGL渲染
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-x3.2与OpenGL渲染总结(一)Cocos2d-x3.2的渲染流程
这是一篇比较详细介绍Cocos2d-x3.2渲染过程的文章。原创 2014-09-21 22:36:43 · 16802 阅读 · 13 评论 -
cocos2d纹理像素格式
纹理的像素格式是图像存储在GPU内存的方式。你可能会见到以下像素格式:RGBA8888(32位)(kTexture2DPixelFormat_RGBA8888)RGBA4444(16位)(kTexture2DPixelFormat_RGBA4444)RGB5_A1(16位)(kTexture2DPixelFormat_RGB5A1)RGB565(16位)(kTexture2DPixel转载 2015-06-13 14:02:53 · 2017 阅读 · 0 评论