闭环一词可以说是随处可见,不过最近从一句话里有了一些启发,进而反思开发。
领导者重要能力:闭环能力
将整件事情涉及的方方面面有一个全面认识,进而从处理得当到有一个整体最优策略。
套用老话就是“不谋万世者不足以某一时,不谋全局者不足以谋一隅”。
当我们没有从整体去看问题的时候,局部各种优化,可能会出现方向性错误,进而或者错误结论。
开发中:闭环=升维
从工业时代过来的细节分工,到了互联网时代以及创意领域,细节分工直接造成大家默认是不闭环的,而且会缺乏走出这点的主观动力。
比如我们说一个渲染特性,在不谈整体的情况下:
- 提升效果
- 提升效率(消耗开发量)
既可能是对的,也可能是错的。
最近遇到一个情况,一个同学在猛烈优化树的一个动画部分的性能,而实际这部分应该被裁减掉的。
而如果我们能从产品整体去看,包括涉及到团队,周期,整体方向,然后加上程序本身,得出的取舍,做与不做,做多做少才是第一优先,更高维度的解决方案。
然后才是编程本身。