最近在团队晋升评审中发现一个现象,就是随着时间的流逝,同事们之间的表述整理能力差距是在拉大;
回想平时工作中的点点滴滴,有些同事在关键时刻,在取舍的决定点上,有的迈过去了,有的回退了。。。
大家是如何成长的,让我思考不少。
背后的道理平时一些有科学原理的书还是鸡汤文大抵有所覆盖,这里确实在一件件实际的事情上交织起来,值得品味。
ppt中的额外20%
与很多一线同事所不以为然的相反,整理出一个条理清晰,简洁扼要的presentation的能力是至关重要,这背后考验的是问题思考的深度以及沟通中的共情能力;
确实是一个高端能力,有的时候呈现华而不实的状况也是被一些想走捷径的人给玩坏了,与其本质的重要性并无关系;
这点做不好的话,在实际工作中的思考完整性和深度都会很有问题;
那么一些同事之间的思考差距是如何拉开的呢?就在于准备过程中额外的20%时间;
一些同事因为种种原因,可能是自己比较佛系,可能是版本压力大,最后到现场讲之前,也就自己讲了1,2遍;
有的同事能花多得多的时间,在现场之前,讲了超过20遍;
一般准备ppt的过程,时间比较接近,视级别不同,1-2周,但是最后在polish过程中的2小时(试讲1,2遍)到3天(试讲+polish)的差距则直接拉开大家的现场表现,以及能力增长。
在准备的过程中的1,2周,大家之间是差不多的,就是把东西整合起来,是一个常规的过程,并不会很多的落在“刻意练习”的能力增长中。
正是最后的polish阶段,可以认为是大量的挑战自己常态的过程,怎么把逻辑梳理的更加精辟,表达更加流畅的过程,这部分大家很容易拉出3-5倍的时间差距。
这个就是在真正的能力增长阶段,产生了3-5倍的差距,让人唏嘘不已,我们可以看到起点类似的同事,在若干年的发展之后,居然产生了如此的差距。
只玩一个种族的妙处
我是一个即时战略的爱好者,在星际和魔兽上都花了大量的时间,由于平时工作和学业比较繁忙,所以玩的时候毕竟时间有限,那么你就面临一个问题,是专注一个种族还是多玩random(各个族的都玩)。
在两种都尝试过后,个人的选择就是只玩一个种族,这样你更能体会到即时战略的妙处,就是高阶战略的阶段。
从拖把流(ipxzerg),到战术欺骗,骚扰跳科技,到面对速度优势的攻其必救,想在这种层面上有所施展,至少要基础的操作非常过关,所有方面熟练至足够扎实,都是肌肉记忆了,那么就有了可以思考整体战略的空间。
这个就是在重复了n次之后,才打开的那扇门,才是游戏的精华。
这个点上,也可以理解是我们ppt把内容准备好了,开始进入polish阶段了,我们要做的是要继续的深挖下去。
于即时战略,那么就是各种精彩的战略套路,斗智斗勇;于ppt准备就是观点的浓缩和组织,言语的打磨。
目标和战斗意志
在重复了n遍之后,继续打磨,这点上其实我了解的大部分做的比较好的人,其实并没有奔着“刻意练习”或者“高阶很牛逼”这几点去的。
大家落地的方式,还是在很高的目标与不肯放弃的战斗意志上。
去年天刀中间从龙版本上线给我留下了深刻的印象,由于技术升级的规模比较大,所以造成了比较严重的性能挑战,这里在最后关头开始尝试能不能加上更多的优化。
当时我这里给的说法是,这个很有挑战,时间很紧张,我们试一试,发现不行的话,可以撤退。
但是两个同事都表现了很高的战斗意志,愣是在我觉得不可能的时间里把事情搞定了。
这种情境,我自己也是经历很多,最后关键关头的坚持,会重新刷新之后所有的事情的难度主观感觉,之前觉得很难的事情,在经历几场这样的挑战(尤其还是胜利收场),个人的各种认知,自信和能力都有所上升。
职业生涯最明显的一次就是天刀端游2测时候,临上线发现重大bug,在极短的时间里把事情处理好,其间的难度挑战主观感觉是平时的10倍有余,当这关过了之后回头看做过的事情,普遍发现简单很多。
所以“刻意练习”更适合用来解释能力有效上升的情景,但是实际落地的时候,我们还是面对所有情况下,都保持一个极高的要求和很强的战斗意志,在挑战越过之后就会有一个明显的能力提升。
若干年内持续如此,可以说就会有很大的不同了。
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回头来看,百尺竿头更进一步的最后这一步,是极其精华&极其精彩的一步,是能力扎实增长&刻意练习的一步。
高目标&战斗意志能把我们带到这一步。