hardcore团队misc

hardcore技术团队的一些特质
这是一个事关底层逻辑,价值观和行事原则的问题,并非在1,2件事情上能看出来,但是在长期,则是把团队引入完全不同的方向;

技术追求是同时是路径和目标

在这里插入图片描述
对于产品为主的团队来说,技术就是实现好的产品的路径;
而硬核团队来说,技术应该定位于同时是方法和路径,两者正向循环;
这是一个最底层的逻辑,类似人的价值观选择,然后在局部做事的时候,依旧是按照做好产品,能够把事情靠谱搞定的情况;
但是在长期建设投入的时候,就要遵循目标+路径的循环来处理;
这样的底层逻辑,最终带来的就是团队有持续快速增长的生产力和表现力;

保持技术update to date(真心的)

保持技术上是最前沿的,这是一个底层逻辑。
这里无需走极端和杠(比如不管三七二十一都要用最新最潮的技术),就是团队默认情况下,就是要使用最新最给力的技术;
不这么用是要有充分理由的,比如说最新的c++版本就是编译器支持不利,最新的图形api有兼容性问题,一旦这些客观条件充分,那么团队的主观能动性上,就是要使用update to date的技术。

在实际情况中,我们会遇到大量的做重构和技术升级导致翻车的情况,这种在我看来,大部分情况是因为团队只是想“轻轻松松的udpate to date”,而不是真正的“update to date”。
重构和升级,带来系统性的变动,这个当然是有风险的,你必然是要有这个能力和耐性,如果需要拆解1000步,那就要拆解1000步,来让整件事情走的稳健,保证重构和升级能够顺利进行。

而不是,又要升级动作帅,又要一步到位的省心省事,这个其实是最糟糕的情况,比不升级还来得严重:最终是给各个团队提供了升级失败的案例,和拒绝升级的案例。

做事的高度专业性

同样,高度专业性在主观能动性上,就是要追求的东西,而不是一个“为了赚钱升级的路径”;
包括不限于把一个技术吃透理解清楚,把技术的应用场景吃透(足够的了解产品),中间做好充分的拆解,把debug和log信息展现充分;
全系统非常的专业给力,给产品以强大的支撑,系统本身整体呈现高度的艺术性的美,团队为此感受爽到飞起;

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