筹码飞到指定位置并缩小一点的特效

//筹码飞到指定位置并缩小一点
void LoginScene::chipFlyFadeIn(int num)
{
	//目标区域
	Sprite* spDesc = static_cast<Sprite *>(this->csb->getChildByName("Sprite_quan"));
	float fX = spDesc->getPosition().x;
	float fY = spDesc->getPosition().y;
	int iW = spDesc->getContentSize().width - 100;
	int iH = spDesc->getContentSize().height - 100;

	//起始
	Sprite* spSrc = static_cast<Sprite *>(this->csb->getChildByName("Sprite_chip"));
	spSrc->setVisible(false);
	Vec2 vSrc = spSrc->getPosition();

	for (int i = 0; i < num; i++)
	{
		auto* sp = CCSprite::create("logon/btn_bet_s1.png");
		sp->setPosition(vSrc);
		addChild(sp);
		float _fX = fX - iW / 2 + (rand() % iW);
		float _fY = fY - iH / 2 + (rand() % iH);
		MoveTo* mt = MoveTo::create(1, Vec3(_fX, _fY, 0));
		FadeIn* fin = FadeIn::create(1.0f);
		CCActionInterval * st = CCScaleTo::create(2, 0.8f);
		sp->runAction(Sequence::create(Spawn::create(fin, mt), DelayTime::create(1.0f), st, NULL));
	}
}

 

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