二叉树是否平衡

// fowlup.cpp  -- unique_ptr not a good choice
#include <iostream>
#include <string>
#include <stack>
#include<vector>
#include<string>
#include <algorithm>

using namespace std;
struct TreeNode {
    int val;
    TreeNode* left;
    TreeNode* right;
    TreeNode(int x) :val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
    TreeNode() :val(), left(nullptr), right(nullptr) {}
    TreeNode(int x, TreeNode* left, TreeNode* right) : val(x), left(left), right(right) {}
};


int getDepth(TreeNode* cur)
{
    if (cur == nullptr) return  0;

    int depthL = getDepth(cur->left);
    if (depthL == -1) {
        return -1;
    }
    int depthR = getDepth(cur->right);
    if (depthR == -1) {
        return -1;
    }
    int ret;
    if (abs(depthL - depthR) > 1) {
        ret = -1;
    }
    else {
        ret = 1 + max(depthR, depthL);
    }
    return ret;


}

int main()
{
    using namespace std;
    TreeNode root3_1 = { 1 };
    TreeNode root3_2 = { 3 };
    TreeNode root2_1 = { 2,&root3_1,&root3_2 };
    TreeNode root3_3 = { 5 };
    TreeNode root3_4 = { 7 };
    TreeNode root2_2 = { 6,&root3_3,&root3_4 };
    TreeNode root1_1 = { 4,&root2_1,&root2_2 };

    //isblanch
    int i = getDepth(&root1_1);

    cin.get();
    return 0;
}

平衡二叉树 是任意子树的高度不大于1;
高度:是距离叶子节点的距离
深度:距离根节点

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