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ccqq0507
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unreal事件分发机制
什么是观察者模式观察者模式定义了对象之间的一对多关系。 当一个对象改变状态并发出通知时,它的所有观察者都会收到提示并作出自己的响应。认识观察者模式 · 游戏工程案例(击杀怪物后的逻辑)什么是事件分发机制通过观察者模式的“订阅 – 发布”机制,使用事件传递数据与驱动行为的方法。Unreal 蓝图中的使用Unreal C++中的使用Unreal 蓝图与C++的联合使用打造自己的事件分发机制实现 使用 蓝图/C++/蓝图&C++..原创 2021-05-12 17:24:52 · 499 阅读 · 0 评论 -
行为树的实现
#pragma once#include<string>#include<vector>using namespace std;#include<iostream>enum E_Status{ RUNNING, SUCCESS, FAIL,};class NodeBase{public: virtual void enter() = 0; virtual E_Status tick() = 0; virtual void exit() =原创 2021-08-01 17:41:06 · 437 阅读 · 0 评论