Unreal事件分发机制

本文介绍了观察者模式及其在游戏开发中的应用,详细阐述了事件分发机制的工作原理,并展示了如何在Unreal中实现一个简单的事件分发系统,包括事件发送者和不同类型的事件订阅者。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是观察者模式

观察者模式定义了对象之间的一对多关系。 当一个对象改变状态并发出通知时,它的所有观察者都会收到提示并作出自己的响应。

认识观察者模式 · 游戏工程案例(击杀怪物后的逻辑)

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